Prototype

Издатель: Activision
Разработчик: Radical Entertainment
Платформа: Nintendo Switch
Релиз: 13 июня 2009 (17 лет 4 месяца назад)
Режим: Одиночная игра
Язык: Английский, Русский
Озвучка: Русская
Версия: 1.1.0
Размер: 7,05 ГБ
Hospade Lv. 8 2 дня назад
10/10
Woors19 Lv. 9 3 дня назад
10/10
ddnlsm Lv. 4 4 дня назад
10/10
Evgeny)))))))) Lv. 2 4 дня назад
1/10
Загрузка...

Prototype (рус. «Прототип») — приключенческий боевик с открытым миром, разработанный студией Radical Entertainment и выпущенный компанией Activision в 2009 году. Главный герой игры, Алекс Мерсер, обладает сверхчеловеческими способностями и вынужден скрываться от спецслужб, считающих его виновником эпидемии. Для Nintendo Switch доступен неофициальный homebrew-порт, основанный на версии игры для Xbox 360. Проект fungalspores использует статическую рекомпиляцию с помощью ReXGlue: исходный код игры преобразуется в C++, а затем компилируется для архитектуры ARM64.

События разворачиваются в Нью-Йорке, охваченном вспышкой неизвестного вируса. Алекс Мерсер приходит в себя в морге, не помня своего прошлого, и обнаруживает, что его организм претерпел необычные изменения. Он способен поглощать людей, перенимать их внешность и извлекать воспоминания, постепенно восстанавливая события, приведшие к катастрофе. В поисках ответов Алекс сталкивается с военными, представителями секретных организаций и заражёнными мутантами. Расследование постепенно раскрывает обстоятельства распространения вируса и роль самого героя в происходящем.

Игровой процесс сочетает исследование открытого города, рукопашные схватки, применение оружия и выполнение сюжетных заданий. Алекс может бегать по стенам зданий, совершать длинные прыжки и планировать над улицами, быстро перемещаясь между районами Манхэттена. Его организм способен принимать различные боевые формы: руки превращаются в острые клинки, массивные молоты и другие виды биологического оружия. Поглощение людей позволяет восстанавливать здоровье, маскироваться под других персонажей и получать доступ к их воспоминаниям. Помимо основных миссий, доступны побочные испытания и дополнительные задания. По мере прохождения открываются новые способности, расширяющие возможности передвижения и ведения боя.

Визуальный стиль Prototype основан на изображении современного мегаполиса, охваченного эпидемией. Улицы заполнены гражданскими, военными подразделениями и заражёнными существами, а сражения сопровождаются разрушениями и массовыми столкновениями. Внешность Алекса меняется в зависимости от используемых способностей, подчёркивая биологическую природу его сил. Звуковое оформление включает музыкальное сопровождение, городские шумы, голоса персонажей и эффекты боевых столкновений. В версии для Nintendo Switch используется графический рендерер на основе Vulkan.

Оригинальная Prototype получила преимущественно положительные отзывы критиков. Обозреватели отмечали свободу передвижения по городу, разнообразие боевых способностей главного героя и зрелищность сражений. Среди недостатков выделяли повторяемость некоторых заданий, не всегда удобное управление и однообразие городского окружения. Игра также привлекла внимание необычной концепцией главного героя, чьи сверхчеловеческие способности связаны с изменением собственного тела и поглощением других людей.

45 комментариев
Комментирование недоступно для группы Гости.
  1. Essentuki Lv. 17 В субботу в 15:28

    Обновление: Prototype 1.4.0
    Первая часть стала заметно быстрее на процессоре. В бою нижний FPS поднялся примерно до 24, кадр идёт ровнее, в спокойных местах держится 25–30.
    Откуда прирост. Во-первых, вернулся PGO: это сборка, оптимизированная по профилю реальной игры на консоли. В 1.2.0 и 1.3.0 он по ошибке в сборку не попал, теперь скрипт выпуска такую сборку просто не пропустит. Во-вторых, сам код игры ускорен приёмами из порта Metal Gear Rising (mgr-nx-deko, автор tuancapoo). После атомарных операций игры стояли лишние барьеры памяти, их было 611, осталось 24. Разворот байтов у векторов и перестановки теперь делаются одной инструкцией, а не цепочкой.
    Кеш шейдеров больше не теряется при выходе через HOME. Раньше собранное за сессию пропадало, и при следующем запуске всё собиралось заново.
    Вторую часть улучшить пока не вышло: с теми же правками картинка у неё стала мыльнее, а FPS не вырос. Prototype 2 остаётся на 1.3.0.

  2. tayler769 Lv. 18 Во вторник в 23:31

    Ребят, дайте знать когда будет играбельно  🤝

  3. Makson35 Lv. 16 20 октября 2026, 02:29

    Раз уж первую часть добавили, залейте и вторую, её тоже перенесли))

    1. Korelov Lv. 15 20 октября 2026, 10:25

      @Makson35, там же в инструкции написано, что вторая часть берёт все 4 ядра, консоль кочегарится будет сильно, тем более если с первой вопросы по оптимизации, то со второй будет еще больше проблем

  4. Demonlag Lv. 7 20 октября 2026, 02:17

    кто знает тут русская озвучка как ставиться 

  5. Technicalfreak Lv. 15 20 октября 2026, 00:07

    Не играбельно!можно было разрешение уменьшить,лучше уж с мылом играть,чем просадки до 12 ФПС разгон ставил 2193 ЦПУ 998 ГПУ 2400 РАМ. 30 ФПС практически не увидел 

  6. flying miner 19 октября 2026, 17:56

    ну как работает?

    1. Makson35 Lv. 16 20 октября 2026, 02:27

      @flying miner, Без разгона очень плохо+ с текстурами проблемы)

  7. Perelman Grisha Lv. 5 19 октября 2026, 17:26

    Пацаны, подскажите, как идет на switch lite? Если нужен разгон, то кто какие мощности ставил?

    1. Technicalfreak Lv. 15 19 октября 2026, 23:19

      @Perelman Grisha, почему вы лайт выделяете как будто там что-то не так ?он от обычного только охлаждением отличается.Качаю ,попробую - отпишусь.Когда тестил вторую часть удалил через пару часов,просадки хуже чем в ГТА 5 были и разгон был выше 

    2. Technicalfreak Lv. 15 20 октября 2026, 00:08

      @Perelman Grisha, не качай даже ))) 2190 проц гнал 998 ГПУ и память 2400 ФПС где-то 20-25 в среднем,просадки до 12 были 

  8. RamblerZX Lv. 15 19 октября 2026, 16:53

    Супер! Теперь каждый день мониторю сайт на новинки) 

    1. Makson35 Lv. 16 19 октября 2026, 18:29

      @RamblerZX, Так-то есть источники где игры куда ранее выходят😁

    2. D.Rose Lv. 14 19 октября 2026, 23:13

      @RamblerZX, я тоже

  9. Dsdfte Lv. 13 19 октября 2026, 15:22

    Дождались!!

  10. viejehh Lv. 13 19 октября 2026, 13:44

    Когда будет на эмуляторах типо eden в nsp - nsz ?

    1. Shenk yMonkk Lv. 8 19 октября 2026, 14:25

      @viejehh, купите прошитый свитч и будет вам счастье

  11. Yaga777 Lv. 15 19 октября 2026, 12:54

    В самом начале сильно тормозит игра на Nintendo lite? Чюу всех так? 

    1. Korelov Lv. 15 19 октября 2026, 12:56

      @Yaga777, на разгоне? 

  12. Ruswelt Lv. 5 19 октября 2026, 12:36

    Кто тестил,как работает? На Ютубе смотрел в среднем 10-15 фпс игра выдает.

  13. Kirill24 Lv. 15 19 октября 2026, 12:08

    Очень хотелось что бы оптимизацию завезли. Ну это я заранее говорю потому что предыдущие порты не оптимизированы по производительности. А так надо скачать протестить

    1. dobry221 Lv. 32 19 октября 2026, 12:26

      @Kirill24, silent hill 2 неплохо оптимизирован, прошел без разгона, были небольшие баги со звуком. 

      ГТА5 это сразу понятно что проблемная будет, да и забросили её.

      А вообще если с первого раза не получился нормальный результат, то скорее всего никто не будет ничего доделывать. Тут похоже идёт счёт на количество, а не на качество 

  14. HotYosh Lv. 16 19 октября 2026, 11:58

    Не зря все таки цены на память выросли из-за ИИ. Начинается эра деплатформинга. Мы видим то же, что когда то люди впервые увидели не 2Д, а 3д игры. Просто вау

    1. Inno Lv. 24 19 октября 2026, 13:10

      @HotYosh, Проблема всех этих портов в том что они делаются на коленке и после не оптимизируются 

  15. Erikerik9923 Lv. 6 19 октября 2026, 11:38

    Да ладно??!!? Вообще не думал что такое возможно)))) это мы качаем))

    1. Heroxfact Lv. 9 19 октября 2026, 12:45

      @Erikerik9923, Привет! Отпиши потом)