- Платформа:
Nintendo Switch
- Жанр: Экшен, RPG
- Язык: Английский, Русификатор
- Платформа:
Nintendo Switch
- Жанр: Шутер, Экшен
- Язык: Русский
- Платформа:
PlayStation 2
- Жанр: Шутер
- Язык: Русский
- Платформа:
PlayStation
- Жанр: Fighting
- Язык: Английский, Русский
- Платформа:
Nintendo Switch
- Жанр: Платформер, Hack and slash
- Язык: Русский, Английский
- Платформа:
Nintendo Switch
- Жанр: Экшен, Hack and slash
- Язык: Русский, Английский
- Платформа:
PlayStation Portable
- Жанр: Экшен, Приключение
- Язык: Английский
- Платформа:
PlayStation Portable
- Жанр: Стратегия
- Язык: Русский








Я прошел Signalis, и это определенно отличная головоломка, хороший survival horror и невероятно красивый визуальный экспириенс. Это была бы игра на девять из десяти, если бы она правильно расставила приоритеты.
ПЕРВЫЙ СТОЛП — сюжет. Он неплохой, но не настолько интересный, чтобы читать миллионы записок. И, боже, как же всё портит «евангелионщина». По-моему, история без нее выглядела бы куда цельнее и лучше, абсолютно ничего не потеряв. Слишком уж много здесь моментов по принципу «это же так метафорично!».
ВТОРОЙ СТОЛП — стрельба. После нее, не знаю, насколько это предусмотрено разработчиками, не хочется стрелять вообще. Я играл на Switch, и даже с автоприцеливанием это был не самый лучший опыт. Если врагов в комнате больше двух… щёщщ… и сразу в сейф-рум. Стрельба не ужасная, но явно не дотягивает для игры, где враги встают по пять раз после всаживания в них целой обоймы.
ТРЕТИЙ СТОЛП — головоломки. И к ним абсолютно нет никаких претензий, лучшая часть игры. Разнообразно, не на пять минут и реально заставляет напрячь мозги.
Не хочется ставить меньше восьми, так что я и не буду.
Оценка: 8 сломанных матриц от красного цвета из 10.