Prototype (рус. «Прототип») — приключенческий боевик с открытым миром, разработанный студией Radical Entertainment и выпущенный компанией Activision в 2009 году. Главный герой игры, Алекс Мерсер, обладает сверхчеловеческими способностями и вынужден скрываться от спецслужб, считающих его виновником эпидемии. Для Nintendo Switch доступен неофициальный homebrew-порт, основанный на версии игры для Xbox 360. Проект fungalspores использует статическую рекомпиляцию с помощью ReXGlue: исходный код игры преобразуется в C++, а затем компилируется для архитектуры ARM64.
События разворачиваются в Нью-Йорке, охваченном вспышкой неизвестного вируса. Алекс Мерсер приходит в себя в морге, не помня своего прошлого, и обнаруживает, что его организм претерпел необычные изменения. Он способен поглощать людей, перенимать их внешность и извлекать воспоминания, постепенно восстанавливая события, приведшие к катастрофе. В поисках ответов Алекс сталкивается с военными, представителями секретных организаций и заражёнными мутантами. Расследование постепенно раскрывает обстоятельства распространения вируса и роль самого героя в происходящем.
Игровой процесс сочетает исследование открытого города, рукопашные схватки, применение оружия и выполнение сюжетных заданий. Алекс может бегать по стенам зданий, совершать длинные прыжки и планировать над улицами, быстро перемещаясь между районами Манхэттена. Его организм способен принимать различные боевые формы: руки превращаются в острые клинки, массивные молоты и другие виды биологического оружия. Поглощение людей позволяет восстанавливать здоровье, маскироваться под других персонажей и получать доступ к их воспоминаниям. Помимо основных миссий, доступны побочные испытания и дополнительные задания. По мере прохождения открываются новые способности, расширяющие возможности передвижения и ведения боя.
Визуальный стиль Prototype основан на изображении современного мегаполиса, охваченного эпидемией. Улицы заполнены гражданскими, военными подразделениями и заражёнными существами, а сражения сопровождаются разрушениями и массовыми столкновениями. Внешность Алекса меняется в зависимости от используемых способностей, подчёркивая биологическую природу его сил. Звуковое оформление включает музыкальное сопровождение, городские шумы, голоса персонажей и эффекты боевых столкновений. В версии для Nintendo Switch используется графический рендерер на основе Vulkan.
Оригинальная Prototype получила преимущественно положительные отзывы критиков. Обозреватели отмечали свободу передвижения по городу, разнообразие боевых способностей главного героя и зрелищность сражений. Среди недостатков выделяли повторяемость некоторых заданий, не всегда удобное управление и однообразие городского окружения. Игра также привлекла внимание необычной концепцией главного героя, чьи сверхчеловеческие способности связаны с изменением собственного тела и поглощением других людей.