Limbo (с англ. «Лимб») — приключенческая платформенная игра с элементами головоломки, разработанная и изданная датской студией Playdead. Игра сочетает исследование мрачного мира, платформинг, физические головоломки и смертельно опасные ловушки, практически не используя текст, диалоги или традиционные сюжетные объяснения. Версия для Nintendo Switch вышла 28 июня 2018 года. Игра рассчитана на одного игрока и поддерживает русский язык. Следующая игра студии Playdead получила название Inside.
Сюжет начинается с того, что безымянный мальчик просыпается посреди леса и отправляется на поиски своей сестры. По мере продвижения он попадает в странный и опасный мир, населённый враждебными людьми и различными существами. Герою приходится пробираться через леса, заброшенные сооружения и другие опасные места, постепенно сталкиваясь с новыми угрозами. История рассказывается без прямых объяснений, поэтому обстоятельства происходящего и значение отдельных событий игроку предлагается самостоятельно интерпретировать через окружение и происходящее во время путешествия.
Основу игрового процесса составляет перемещение по линейным уровням, решение головоломок и преодоление смертельно опасных препятствий. Мальчик может бегать, прыгать, хвататься за предметы, перемещать объекты и взаимодействовать с различными механизмами. Для продвижения необходимо использовать ящики, рычаги, верёвки и другие элементы окружения, а позднее появляются более сложные механизмы, требующие учитывать физические свойства объектов. В мире также встречаются ловушки и противники, поэтому некоторые участки требуют точного расчёта времени и могут запоминаться многочисленными неудачными попытками. После смерти игра быстро возвращает игрока к ближайшей контрольной точке, что позволяет экспериментировать с решениями без необходимости проходить большие участки заново.
Визуальный стиль Limbo построен на монохромной палитре, силуэтах и выразительном использовании света и тени. Большая часть окружающего мира выполнена в оттенках чёрного и серого, благодаря чему леса, заброшенные здания и различные сооружения приобретают мрачный и тревожный вид. Отсутствие привычных элементов интерфейса и минималистичная анимация усиливают ощущение изоляции. Звуковое оформление также играет важную роль: вместо большого количества музыки используются атмосферные шумы, звуки механизмов и окружающей среды, которые помогают ориентироваться в пространстве и поддерживают напряжённую атмосферу.
Критики высоко оценили атмосферу, художественное оформление и способность Limbo рассказывать историю через визуальные детали без прямых объяснений. Положительные отзывы также получили головоломки, которые постепенно вводят новые механики, и лаконичное управление, соответствующее общей минималистичной концепции игры. При этом среди недостатков чаще всего отмечали небольшую продолжительность, отдельные ситуации, основанные на методе проб и ошибок, а также неоднозначность некоторых головоломок и сюжетных событий. Несмотря на эти замечания, Limbo сохранила репутацию выразительной и необычной платформенной игры с элементами головоломки, а версия для Nintendo Switch хорошо подходит для портативного прохождения.