Planet of Lana — приключенческий платформер с элементами головоломки, разработанный шведской студией Wishfully Studios и изданный компанией Thunderful Publishing. Игра вышла на Nintendo Switch 16 апреля 2024 года. Проект сочетает кинематографичную подачу, атмосферное повествование без диалогов и элементы научной фантастики. 5 марта 2026 года игра получила продолжение под названием Planet of Lana II.
Сюжет разворачивается на далёкой планете, где юная Лана живёт в гармонии с природой до вторжения таинственных механических существ. После нападения на родную деревню героиня отправляется в опасное путешествие, чтобы спасти похищенную сестру и восстановить нарушенное равновесие мира. В пути Лана встречает небольшое загадочное существо по имени Муи, которое становится её спутником и помогает преодолевать препятствия. История раскрывается через визуальные сцены и атмосферные эпизоды, постепенно обозначая масштаб конфликта между живой природой и технологиями.
Игровой процесс сочетает платформинг, элементы скрытности и решение головоломок. Игрок управляет Ланой и координирует её действия с возможностями Муи, способного активировать механизмы, отвлекать противников и проникать в труднодоступные места. Столкновения с врагами требуют осторожности, поскольку прямой бой практически отсутствует, а основное внимание уделено планированию маршрута и точности действий. По мере прохождения открываются новые способы взаимодействия с окружением, расширяющие вариативность решения задач.
Визуально Planet of Lana выполнена в рисованной стилистике с выразительными пейзажами, включающими густые леса, подземные комплексы и футуристические руины. Плавная анимация и продуманный дизайн локаций формируют цельный художественный образ. Музыкальное сопровождение, созданное композитором Takeshi Furukawa, усиливает эмоциональное воздействие ключевых сцен. Версия для Nintendo Switch адаптирована под портативный и телевизионный режимы без потери атмосферы.
Игра получила положительные отзывы критиков и игроков. Отмечались художественный стиль, эмоциональная глубина и органичное взаимодействие Ланы с её спутником. В числе замечаний назывались сравнительно небольшая продолжительность и умеренная сложность головоломок, однако в целом проект был признан выразительным и запоминающимся приключением на Nintendo Switch.















