Mass Effect 2 — научно-фантастическая ролевая игра с элементами шутера от третьего лица, разработанная канадской студией BioWare и изданная компанией Electronic Arts. Проект является продолжением Mass Effect, для которой также существует неофициальный порт на Nintendo Switch. Оригинальная версия вышла в 2010 году на Xbox 360 и ПК, а в 2011 году появилась на PlayStation 3. Версия для Nintendo Switch представляет собой неофициальный homebrew-порт, созданный разработчиком VibePorter. Он основан на версии игры для Xbox 360 с поддержкой дополнительного контента. Проект использует технологию статической рекомпиляции, которая преобразует исходный игровой код в C++ и позволяет запускать его непосредственно на оборудовании консоли без традиционной эмуляции.
События разворачиваются через два года после окончания первой части. Во время нападения неизвестного космического корабля «Нормандия» уничтожают, а капитан Шепард погибает. Организация «Цербер» возвращает его к жизни и поручает расследовать исчезновение человеческих колоний. Следы приводят к загадочной расе Коллекционеров, похищающей целые поселения. Чтобы противостоять новой угрозе, Шепард отправляется в путешествие по галактике и собирает команду специалистов, каждый из которых обладает собственными навыками и непростой историей. Игрок может импортировать сохранение из первой Mass Effect, благодаря чему ранее принятые решения, судьбы персонажей и другие события влияют на развитие продолжения.
Игровой процесс сочетает исследование космоса, диалоги, выполнение заданий и сражения от третьего лица. Основное внимание уделено сбору команды и подготовке к заключительной операции, успех которой зависит от лояльности напарников, их развития и решений, принятых на протяжении прохождения. Во время миссий Шепард может брать с собой двух спутников, отдавать им приказы и использовать их способности. Перестрелки построены на применении укрытий, смене оружия и использовании биотических и технических умений. Помимо основных заданий, доступны персональные миссии членов экипажа, позволяющие узнать их прошлое и укрепить отношения с ними. Между операциями игрок возвращается на корабль «Нормандия», общается с командой, улучшает вооружение и снаряжение, исследует планеты и собирает ресурсы для разработки новых технологий. В порте реализованы управление при помощи гироскопа, обозначения кнопок Nintendo Switch и импорт персонажа из первой части.
Визуальное оформление Mass Effect 2 сочетает научно-фантастические пейзажи, футуристическую архитектуру и детализированные модели персонажей. Действие разворачивается на космических станциях, планетах и заброшенных кораблях, отличающихся освещением и окружающей обстановкой. Интерьеры «Нормандии», оживлённые городские районы и исследовательские объекты создают разнообразное представление галактики. Музыкальное сопровождение объединяет электронные и оркестровые композиции, подчёркивающие напряжённые и спокойные эпизоды, а звуковые эффекты оружия и техники дополняют атмосферу приключения. Порт использует собственный графический рендерер Renut, который обрабатывает графические вызовы игры с помощью plume и библиотеки deko3d. Исходный код версии для Xbox 360 преобразуется в C++ посредством инструментария ReXGlue, после чего компилируется для Nintendo Switch. При этом некоторые графические эффекты, включая сглаживание MSAA 2x и блики от источников света, отключены.
Оригинальная Mass Effect 2 получила преимущественно положительные отзывы критиков и игроков. Особую похвалу заслужили проработка персонажей, диалоги, актёрская озвучка, художественное оформление и более динамичная боевая система по сравнению с первой частью. К достоинствам также отнесли разнообразие заданий и влияние решений игрока на развитие истории. Среди недостатков отмечались упрощение ролевых механик, однообразное сканирование планет и отдельные технические проблемы. Несмотря на эти замечания, игра считается одной из наиболее удачных частей серии благодаря сильному повествованию, запоминающимся героям и значимости решений игрока. Неофициальный порт представляет интерес как технический проект, позволяющий запустить масштабную ролевую игру с Xbox 360 на Nintendo Switch без традиционной эмуляции.