Mass Effect — научно-фантастическая ролевая игра с элементами шутера от третьего лица, разработанная BioWare и изданная Microsoft Game Studios для Xbox 360. Игра вышла 20 ноября 2007 года и стала первой частью одноимённой серии. Действие происходит в 2183 году, когда человечество освоило межзвёздные перелёты и вступило в контакт с множеством инопланетных цивилизаций. На Nintendo Switch игра доступна в виде неофициального homebrew порта версии для Xbox 360, созданного NebadasSwifty. Порт использует статическую рекомпиляцию оригинального кода в нативный ARM64 и собственный Vulkan рендерер вместо эмуляции Xbox 360.
Сюжет начинается с расследования загадочных событий на человеческой колонии Иден Прайм. Игрок управляет командиром Шепардом, офицером Альянса систем, которому предстоит пройти отбор в элитный корпус Спектров и возглавить экипаж звездолёта «Нормандия». Во время первой миссии Шепард сталкивается с Сареном Артериусом, бывшим Спектром, перешедшим на сторону синтетической расы гетов. Расследование постепенно приводит героя к сведениям о Жнецах, древней цивилизации машин, представляющей угрозу для всех разумных существ галактики. Решения игрока влияют на развитие отношений с членами экипажа, исход отдельных заданий и некоторые последующие события.
Игровой процесс сочетает исследование галактики, диалоги, развитие персонажа и тактические сражения в реальном времени. Перед началом игры можно создать собственного Шепарда, выбрав внешность, происхождение, психологический профиль и класс персонажа. Во время прохождения герой собирает отряд из представителей различных рас, каждому из которых доступны собственные навыки и специализация. В бою можно отдавать напарникам приказы, переключаться между оружием и использовать биотические и технические способности. Между основными заданиями игрок исследует Цитадель и другие планеты, выполняет дополнительные поручения, собирает экипировку и развивает характеристики Шепарда и членов отряда.
Визуально Mass Effect сочетает трёхмерных персонажей и окружение с научно-фантастическим дизайном, основанным на архитектуре инопланетных цивилизаций, космических кораблях и технологических комплексах. Основными местами действия становятся Цитадель, «Нормандия», человеческие колонии и различные планеты, доступные для исследования. Для некоторых миров используется вездеход «Мако», позволяющий перемещаться по поверхности и исследовать труднодоступные районы. Порт для Nintendo Switch сохраняет графическую составляющую версии для Xbox 360, но вывод изображения выполняется через переработанный Vulkan рендерер. На текущем этапе разработки игра работает с внутренним разрешением около 960×544 и в среднем показывает около 25 кадров в секунду на стандартных частотах консоли, при этом в отдельных сценах возможны просадки и кратковременные задержки при первой загрузке новой области.
Оригинальная Mass Effect получила высокие оценки за масштабную научно-фантастическую вселенную, разветвлённые диалоги, персонажей и сюжет, в котором решения игрока влияют на развитие событий. Критики также выделяли сочетание ролевой системы с тактическими перестрелками и возможность формировать собственный отряд под разные ситуации. Среди недостатков отмечались технические проблемы, длительные загрузки, менее интересные дополнительные задания и отдельные ограничения боевой системы, особенно по сравнению с более специализированными шутерами. Версия для Nintendo Switch пока остаётся проектом homebrew сцены и может работать нестабильно. На момент выхода версии 0.1.3 от 5 октября 2026 года полностью играбельны пролог, «Нормандия», Цитадель, исследование планет на «Мако», диалоги и боевые столкновения. Также добавлена поддержка российской версии 1С с русской озвучкой и текстом.