Beholgar 2 — приключенческий экшен-платформер в жанре Metroidvania, разработанный Серканом Бакаром и изданный компанией Dolores Entertainment. Игра была выпущена на Nintendo Switch 12 июня 2026 года. Проект продолжает историю варвара, начатую в Beholgar, и сочетает исследование взаимосвязанного мира, динамичные сражения, платформинг, поиск секретов и развитие боевых возможностей героя. В основе художественной концепции лежит сочетание классических платформеров 1990-х годов, мрачного фэнтези и мотивов ближневосточной мифологии.
Сюжет начинается с пробуждения древнего зла, угрожающего всему миру. Под землёй пробуждается могущественный король джиннов, стремящийся погрузить окружающий мир во тьму. Бехолгар понимает, что обычного оружия недостаточно для победы над противником, поэтому отправляется на поиски легендарного клинка, способного уничтожить древнее зло. Чтобы получить проклятый меч, герой должен спуститься в глубины ада и пройти через земли, населённые демонами, древними драконами, джиннами и другими порождениями тьмы.
Игровой процесс построен вокруг исследования мира, разделённого на многочисленные области с секретами, врагами и скрытыми улучшениями. Игроку предстоит исследовать мрачные подземелья, проклятые леса, забытые храмы и другие локации, постепенно открывая новые возможности для дальнейшего продвижения. Боевая система позволяет использовать пять уникальных видов оружия, каждый из которых предлагает собственный стиль ведения боя, а дополнительные дальнобойные средства помогают расправляться с противниками на расстоянии. Важную роль также играют магические способности и кольца, усиливающие характеристики Бехолгара или наделяющие его дополнительными эффектами.
Визуально Beholgar 2 выполнена в пиксельной двухмерной графике, стилизованной под классические игры 1990-х годов. Локации сочетают мрачные фэнтезийные мотивы с образами, вдохновлёнными ближневосточной мифологией и сказками «Тысячи и одной ночи». Разнообразие окружения подчёркивается различиями между подземельями, лесами, древними храмами и адскими областями, а дизайн противников основан на образах демонов, джиннов, драконов и одержимых воинов. Музыкальное сопровождение ориентировано на звучание классических игр 1990-х годов и дополняет ретроатмосферу приключения.
Beholgar 2 получила сдержанный приём, но в целом была благосклонно встречена поклонниками олдскульных игр. Поклонники ретро-платформеров тепло восприняли продолжение за атмосферу в духе историй о Конане-варваре и более сбалансированную сложность по сравнению с первой частью. В то же время профильные критики и требовательные любители жанра метроидваний оценили проект прохладнее, отмечая вторичность отдельных механик, однообразие игрового процесса и заметные технические проблемы на момент релиза.