Convergence: A League of Legends Story — двухмерный экшен платформер в жанре метроидвании, разработанный канадской студией Double Stallion Games и изданный Riot Forge. Игра является самостоятельным ответвлением вселенной League of Legends и посвящена Экко, молодому изобретателю из города Заун, способному управлять временем с помощью созданного им устройства. На Nintendo Switch игра вышла 23 мая 2023 года. Проект сочетает исследование мира, платформинг и динамичные сражения, а центральной механикой становится возможность перематывать время и исправлять собственные ошибки.
События происходят в Зауне, промышленном городе под Пилтовером, где Экко проводит время со своими друзьями и защищает местных жителей от преступных группировок. После создания устройства Zero Drive, позволяющего ненадолго возвращаться в прошлое, герой получает возможность исправлять свои действия и избегать опасных последствий. Ситуация меняется, когда Экко встречает свою будущую версию, прибывшую из времени, где произошли события, приведшие к трагедии. Молодому Экко приходится объединиться со своим будущим «я», чтобы разобраться в происходящем и предотвратить катастрофу, угрожающую Зауну. В истории также появляются знакомые персонажи League of Legends, однако сюжет рассчитан и на игроков, незнакомых с игровой вселенной.
Игровой процесс сочетает исследование уровней, платформинг и рукопашные сражения. Экко способен бегать по стенам, прыгать, скользить и перемещаться по вертикальным участкам Зауна, открывая новые маршруты и находя скрытые области. Основным инструментом героя является Zero Drive, позволяющий перематывать время на несколько секунд назад. Эта способность используется как в бою, так и при прохождении платформенных участков. После неудачного прыжка или полученного удара игрок может вернуть ситуацию в прошлое и попробовать выполнить действие иначе. По мере прохождения Экко получает новые способности, расширяющие возможности перемещения и сражений, а исследование отдельных районов позволяет находить улучшения, коллекционные предметы и дополнительные испытания. Карта разделена на несколько зон, поэтому игра использует элементы метроидвании, хотя структура прохождения остаётся сравнительно линейной и редко требует возвращаться в уже посещённые места.
Визуальный стиль Convergence: A League of Legends Story выполнен в яркой рисованной манере, напоминающей комикс. Заун представлен как мрачный, но насыщенный деталями промышленный город с трубопроводами, мастерскими, переулками и многочисленными механизмами. Окружение отражает характер Экко и его восприятие родного города, поэтому даже неблагополучные районы наполнены цветами и элементами повседневной жизни. Анимация уделяет особое внимание перемещениям героя и боевым приёмам, а эффекты перемотки времени подчёркивают главную игровую механику. Музыкальное и звуковое оформление поддерживает динамичный темп приключения и передаёт атмосферу Зауна.
Критики положительно оценили боевую систему, платформинг, механику перемотки времени и выразительное художественное оформление Зауна. Отдельно отмечались удачное сочетание способностей Экко с традиционной формулой метроидвании, хорошо выдержанный темп прохождения и самостоятельность истории, благодаря которой игра остаётся понятной даже без знания лора League of Legends. Среди недостатков указывали на сравнительно линейную структуру мира, небольшую продолжительность и отсутствие большого количества действительно сложных секретов, которые могли бы сильнее стимулировать исследование. Версия для Nintendo Switch получила дополнительные замечания из-за нестабильной производительности и проблем с плавностью изображения: обозреватели отмечали заметные колебания частоты кадров, которые иногда мешали точному прохождению платформенных участков и сражений.