Death's Gambit: Afterlife — компьютерная игра в жанре двухмерной метроидвании с элементами action/RPG, разработанная студией White Rabbit и изданная компанией Serenity Forge. Версия для Nintendo Switch была выпущена 30 сентября 2021 года и представляет собой расширенное переиздание оригинальной игры Death's Gambit, включающее обновлённую механику, новые области, способности, боссов и дополнительные сюжетные материалы.
Сюжет игры рассказывает о бессмертном воине по имени Сорун, который после смерти заключает сделку со Смертью и становится её слугой. Отправившись в мрачный мир Сирадон, герой должен выполнить поручение своего нового хозяина и исследовать земли, наполненные тайнами, могущественными существами и остатками погибших цивилизаций. По мере продвижения Сорун раскрывает историю этого мира, причины собственного бессмертия и истинную природу сил, стоящих за происходящими событиями.
Игровой процесс строится вокруг исследования двухмерного мира, сражений с противниками и постепенного развития персонажа. Проект сочетает элементы метроидвании и action/RPG, вдохновляясь такими играми, как Dark Souls и Castlevania: Symphony of the Night. Игроку доступны различные виды оружия и способности, позволяющие создавать собственный стиль прохождения. Боевая система делает акцент на точном выборе момента для атаки, уклонениях и изучении поведения врагов, особенно во время масштабных битв с боссами. Версия Afterlife включает новые регионы, улучшенную систему прогрессии, дополнительные задания и переработанные игровые механики.
Визуально игра выполнена в стилистике пиксельного фэнтези с мрачной атмосферой и детализированными двухмерными локациями. Мир включает разрушенные города, древние руины, подземелья и опасные территории, населённые разнообразными существами и враждебными созданиями. Художественное оформление сочетает элементы тёмного фэнтези и научно-фантастических мотивов, а музыкальное сопровождение подчёркивает драматичность путешествия и масштаб сражений.
Death's Gambit: Afterlife получила положительные отзывы критиков и игроков. Обозреватели отмечали расширенный контент по сравнению с оригинальной версией, глубокую систему развития персонажа, сложные битвы с боссами и атмосферный мир. Среди недостатков иногда упоминались высокая сложность, отдельные проблемы баланса и необходимость привыкания к боевой системе.
