Dragon Quest VII: Reimagined — это ремейк классической японской ролевой игры Dragon Quest VII, разработанный совместно студиями Square Enix и HexaDrive и изданный компанией Square Enix для Nintendo Switch. Проект был официально анонсирован в рамках Nintendo Direct в сентябре 2025 года и вышел на платформе 5 февраля 2026 года, одновременно с версиями для Nintendo Switch 2.
В Dragon Quest VII: Reimagined игроки отправляются в масштабное приключение, начиная своё путешествие на мирном острове Estard вместе с главным героем, юным сыном рыбака, и его друзьями. Они обнаруживают Святилище, которое переносит их в прошлое, где оказывается, что многие земли мира когда‑то были запечатаны могущественной тёмной силой. Героям предстоит восстановить утраченное, исследуя древние эпохи, решая загадки, сражаясь с разнообразными монстрами и раскрывая тайны, связанные с судьбой мира.
Игровой процесс сохраняет классическую пошаговую боевую систему серии, но получил существенные улучшения интерфейса и механик. В Reimagined представлены обновлённые сражения, увеличена скорость боёв, добавлен автоматический режим боя, а также введена новая механика Moonlighting, позволяющая одновременно развивать две профессии для доступа к уникальным навыкам и магии. Карта мира наполнена разнообразными регионами — от мирных деревень до опасных подземелий, а сюжетные миссии сочетаются с побочными заданиями, раскрывающими истории отдельных земель и персонажей.
Визуальный стиль игры сочетает трёхмерные окружения и персонажей, оформленных в характерной манере Акиры Ториямы, с детализированными ландшафтами и яркими эффектами. Музыкальное сопровождение подчёркивает атмосферу приключений, а звуковые эффекты делают каждое сражение и исследование более захватывающими.
Версия для Nintendo Switch получила внимание критиков и игроков за удачное сочетание классического ролевого геймплея Dragon Quest с современными улучшениями, выразительный визуальный стиль и обновлённую механику, что делает её привлекательной как для ветеранов серии, так и для новичков в жанре JRPG.
