Octopath Traveler 0 — ролевая игра в жанре JRPG, созданная Square Enix совместно со студией Doki Doki Groove Works. Она вышла на Nintendo Switch и Nintendo Switch 2 4 декабря 2025 года и выступает приквелом к Octopath Traveler. Проект сохраняет узнаваемый стиль серии с фирменной HD-2D графикой, тактическими пошаговыми боями и акцентом на исследовании мира. Создайте уникального героя, восстанавливайте город, осваивайте расширенную боевую систему и вербуйте десятки новых союзников.
События игры происходят на континенте Орстерра. В день праздника город Wishvale подвергается разрушению, и родной дом героя исчезает. Создав персонажа, игрок берет на себя задачу восстановить поселение и найти виновных. История разворачивается вокруг трех основных сюжетных направлений, каждое из которых посвящено теме власти, богатства или славы, и связано с собственными антагонистами. Помимо ключевых фигур, в повествовании участвуют десятки новых и известных персонажей, которые могут стать частью защиты Орстерры.
Octopath Traveler 0 развивает боевую систему серии: бои остаются пошаговыми с механикой Break и Boost, но получают новую глубину благодаря отряду из восьми персонажей. Важным элементом становится и восстановление разрушенного города: игрок размещает здания, украшения и другие объекты, развивает инфраструктуру и занимается фермерством, постепенно возвращая поселению жизнь. Дополнительно можно нанимать более тридцати союзников, настраивать их умения и роли, формируя собственные уникальные комбинации навыков.
Визуальное оформление выполнено в фирменной HD-2D стилистике, где сочетаются пиксельная графика и современные трехмерные эффекты. Локации Орстерры выглядят насыщенно и детализировано, а эффекты заклинаний и боевых приемов создают динамичную и выразительную картину. Музыкальное сопровождение следует традициям JRPG: фоновая музыка и боевые темы подчеркивают эмоциональные моменты, а качественная озвучка делает атмосферу мира более живой.
Первые отзывы критиков и игроков оказались преимущественно положительными. Отмечают расширенную боевую систему, гибкость формирования отряда и возможность настроить героя под собственный стиль игры. Система восстановления города и обновленная структура повествования названы удачным развитием идей серии. Среди замечаний встречается опасение, что отказ от модели с восьмью заранее прописанными героями может снизить эффект «сюжетного пазла», характерного для предыдущих частей. В целом Octopath Traveler 0 рассматривается как уверенное и логичное продолжение франшизы, которое сочетает новые решения с проверенными элементами.
