Octopath Traveler — ролевая игра, разработанная Square Enix совместно со студией Acquire и изданная компанией Square Enix для Nintendo Switch в 2018 году. Проект получил известность благодаря уникальному визуальному стилю HD-2D, сочетающему пиксельную графику с современными эффектами освещения и глубины. Разработчики называли игру идейным наследником Final Fantasy VI. Игра предлагает восемь самостоятельных сюжетных линий, каждая из которых раскрывает историю своего героя в мире Орстерра. Продолжение Octopath Traveler II было выпущено в 2023 году.
Игрок выбирает одного из восьми персонажей — воина, купца, вора, танцовщицу и других. Каждый герой имеет собственные мотивы и цели: от мести и поисков истины до стремления к знаниям или богатству. По мере прохождения пути героев переплетаются, создавая многослойное повествование, наполненное тайнами, древними легендами и человеческими историями. Атмосфера напоминает классические японские RPG, где важную роль играют моральный выбор и личная судьба персонажей.
Основу геймплея составляет пошаговая боевая система с акцентом на тактику и использование уникальных способностей каждого персонажа. Игроки исследуют города, пещеры и дикие земли, взаимодействуют с NPC и выполняют побочные задания. Ключевая особенность игры — система Path Actions, позволяющая по-разному взаимодействовать с окружающими: торговать, вербовать союзников, воровать или допрашивать. Множество стратегий и высокая вариативность делают игру по-настоящему реиграбельной.
Художественный стиль Octopath Traveler стал её визитной карточкой: HD-2D-визуализация объединяет пиксельных персонажей с трёхмерными локациями и выразительным освещением. Музыкальное сопровождение композитора Ясунори Нисики получило признание за богатую оркестровку и эмоциональную глубину, прекрасно подчёркивая атмосферу путешествий и драматических событий.
После релиза Octopath Traveler получила высокие оценки критиков за оригинальный визуальный стиль, продуманную боевую систему и постановку сюжета. Похвал удостоились ностальгическая эстетика и музыка, однако некоторые рецензенты отметили слабую взаимосвязь между историями героев. Несмотря на это, игра стала одним из лучших примеров возрождения классических JRPG на современных платформах и принесла Square Enix коммерческий успех.










