Kiborg — олдскульный научно-фантастический боевик в жанре beat'em up, дополненный элементами roguelite и киберпанковым сеттингом. Разработанный студией Sobaka Studio для платформы Nintendo Switch, игра была выпущена 9 декабря 2025 года. Проект сочетает агрессивные кровавые бои с системой постоянных улучшений через кибернетические импланты и предлагает случайно генерируемые испытания, обеспечивающие уникальность каждого прохождения.
События игры разворачиваются в мрачном будущем, где тела умерших заключённых восстанавливают для дальнейшего отбывания наказания. Главный герой — узник, приговорённый к 1300 годам тюремного заключения. Его единственный шанс на свободу заключается в победе в кровавом реалити-шоу «The Last Ticket», вдохновлённом произведением «Бегущий человек». Игроку предстоит прорываться через толпы врагов, преодолевать смертельно опасные ловушки и, возрождаясь после каждой гибели, постепенно усиливать своего персонажа, чтобы в конечном итоге добраться до спасательного шаттла на крыше тюрьмы.
Kiborg объединяет элементы beat'em up, шутера и roguelite. Боевая система отличается высокой динамикой, жестокостью и требовательностью к точному таймингу. В арсенале игрока доступны кулаки, холодное и огнестрельное оружие, а также кибернетические усиления конечностей и мутации, направленные на эффективное уничтожение противников. Каждое новое прохождение начинается с уникального набора имплантов, что напрямую влияет на стиль игры и открывает сотни вариантов сборки персонажа. Разнообразие врагов, обширный арсенал и высокая динамика обеспечивают напряжённый и непредсказуемый игровой процесс.
Визуальный стиль игры выдержан в суровой киберпанк-эстетике: кибернетические импланты, полуразрушенные тюремные комплексы, секретные лаборатории и обилие кровавых схваток формируют мрачную, давящую атмосферу. Звуковое сопровождение усиливает ощущение хаоса, акцентируя выстрелы, взрывы и механические звуки. Версия для Nintendo Switch сохраняет ключевые аудиовизуальные особенности оригинала, будучи адаптированной для портативного формата.
После релиза Kiborg получил смешанные отзывы игроков и критиков. К достоинствам проекта отнесли динамичный геймплей, высокую реиграбельность и глубокую систему прокачки через импланты. В числе недостатков отмечали завышенную сложность, элементы повторяемости в геймплее, а также недостаточно подробное раскрытие сеттинга и сюжетной линии. Несмотря на крепкую игровую основу, Kiborg в первую очередь ориентирован на поклонников roguelite-экшенов, готовых мириться с условной графикой и определённой монотонностью отдельных механик.










