Wizard of Legend 2 — кооперативный экшен рогалик с видом сверху, разработанный студией Dead Mage в сотрудничестве с Humble Games как продолжение популярной игры Wizard of Legend. Вторая часть предлагает обновлённый визуальный стиль, расширенную магическую систему и улучшенный режим совместного прохождения, делая игру более масштабной и доступной для широкой аудитории. Проект сохраняет динамичные сражения, процедурно создаваемые подземелья и высокую вариативность билдов.
События игры разворачиваются в новом цикле магического испытания в Парящих землях. Игрок выступает в роли молодого мага, стремящегося доказать своё мастерство и право владеть силой легендарного Кубка Бессмертия. Путешествуя по новым областям, герои изучают историю ордена чародеев и сталкиваются с магическими существами, которые раньше считались легендой. Сюжет подаётся ненавязчиво через диалоги и элементы окружения, позволяя постепенно раскрывать тайну силы, стоящей за испытаниями.
Игровой процесс основан на быстрой боевой системе, где каждая схватка требует точного тайминга, уклонений и грамотного использования аркан. По сравнению с первой частью, в Wizard of Legend 2 значительно улучшен кооператив, позволяющий двум игрокам комбинировать умения и проводить мощные совместные атаки. В распоряжении игроков расширенный набор заклинаний, которые можно модифицировать и сочетать для создания собственных билдов. Подземелья формируются случайным образом, что обеспечивает высокую реиграбельность и постоянное разнообразие испытаний.
Игра переходит от пиксельной эстетики к стилизованной трёхмерной графике, сохраняя яркость и динамичность оригинала. Локации выполнены в насыщенных тонах и выделяются выразительными эффектами заклинаний, подчёркивающими энергетический хаос каждого боя. Музыкальное сопровождение сочетает электронные мотивы и оркестровые элементы, создавая атмосферу фантастического приключения. Звуковые эффекты передают массу и силу магических ударов, делая происходящее более зрелищным.
После выхода игра получила смешанные отзывы. Критики положительно оценили улучшенную боевую систему и качественную реализацию кооператива. Отдельно отметили влияние известных представителей жанра, таких как Hades и Hades II, а также переход к новому визуальному стилю, который сделал игру современнее без потери фирменной атмосферы серии. Среди замечаний чаще упоминали повышенную сложность на поздних этапах, необходимость более точной балансировки отдельных заклинаний и ограниченное разнообразие контента.










