Halo: Combat Evolved — научно-фантастический шутер от первого лица, разработанный студией Bungie и выпущенный компанией Microsoft Game Studios в 2001 году для оригинальной Xbox. Игра положила начало серии Halo и познакомила игроков с историей суперсолдата Мастера Чифа и его противостоянием инопланетному союзу Ковенант. Для Nintendo Switch доступен неофициальный homebrew-порт, основанный на декомпилированной версии игры для оригинальной Xbox. Работы над открытой реализацией исходного кода ведутся сообществом OpenCommunity в рамках проекта OpenCE, а адаптацию для Switch выполнил thelinkin3000 с использованием графического API Deko3D.
Действие разворачивается в XXVI веке, когда человечество ведёт войну с Ковенантом, союзом инопланетных рас, стремящихся уничтожить людей. После нападения на человеческий корабль экипаж вынужден совершить аварийную посадку на загадочном кольцеобразном сооружении, известном как Ореол. Главный герой, Мастер Чиф, вместе с искусственным интеллектом Кортаной пытается защитить выживших морских пехотинцев и выяснить назначение древнего объекта. Исследование Ореола постепенно раскрывает угрозу, способную изменить ход войны и поставить под угрозу не только человечество, но и другие формы жизни.
Игровой процесс строится на перестрелках с силами Ковенанта и исследовании разнообразных локаций. Мастер Чиф может носить одновременно два вида оружия, использовать гранаты и наносить рукопашные удары. Его энергетический щит восстанавливается после короткого периода без полученного урона. Противники различаются поведением и тактикой: одни атакуют группами, другие занимают укрытия или отступают, если бой складывается не в их пользу. В отдельных миссиях игрок управляет транспортом, включая внедорожник Warthog, и участвует в масштабных сражениях на открытой местности. Кампания сочетает последовательные сюжетные задания с просторными уровнями, позволяющими выбирать маршруты и способы ведения боя. В оригинальной версии также предусмотрены кооперативное прохождение и многопользовательские матчи по локальной сети.
Визуальное оформление сочетает футуристические технологии, инопланетную архитектуру и природные ландшафты. Игрок посещает заснеженные территории, густые леса, военные базы, подземные комплексы и внутренние помещения Ореола. Чередование открытых пространств и замкнутых коридоров меняет темп прохождения и подчёркивает масштаб древнего сооружения. Музыкальное сопровождение, созданное Мартином О’Доннеллом и Майклом Сальватори, объединяет оркестровые темы, хоровые партии и электронные элементы. В версии для Nintendo Switch графический вывод реализован с использованием Deko3D, низкоуровневого графического API для консоли.
Оригинальная Halo: Combat Evolved получила широкое признание критиков и игроков. Обозреватели высоко оценили дизайн уровней, поведение противников, баланс оружия, эпизоды с использованием транспорта и кооперативный режим. Среди недостатков отмечали повторное использование некоторых локаций во второй половине кампании и отдельные неудобства при управлении транспортом. Игра оказала значительное влияние на развитие консольных шутеров от первого лица и положила начало одной из самых известных научно-фантастических игровых серий.