Wrack: Reclamation — аркадный шутер от первого лица, разработанный студией Final Boss Entertainment и изданный компанией RedDeer.Games. Игра представляет собой обновлённую версию проекта Wrack 2014 года и была выпущена на Nintendo Switch 10 марта 2026 года. Проект вдохновлён классическими шутерами 1990-х годов и сочетает динамичные перестрелки, высокую скорость передвижения и систему комбо за уничтожение врагов.
Сюжет разворачивается в научно-фантастическом мире, оказавшемся под угрозой вторжения инопланетных сил. Игрок управляет героем по имени Кейн, которому предстоит остановить нападение пришельцев и защитить свою планету. Продвигаясь через различные боевые зоны и базы противника, герой сталкивается с армиями роботов и инопланетных существ, постепенно приближаясь к источнику угрозы.
Игровой процесс построен вокруг быстрых перестрелок и системы серийных убийств. Уничтожая противников одного за другим, игрок увеличивает счёт комбо и получает дополнительные преимущества. Особенностью механики является возможность продлевать серию. После уничтожения врага его тело можно взорвать, тем самым обновив таймер комбо. Персонаж обладает высокой скоростью передвижения и может использовать различные способности, включая мощные атаки, ближний бой и специальные прыжки, позволяющие уклоняться от ударов врагов и находить скрытые области. По мере прохождения игрок сталкивается с мини-боссами и крупными боссами, требующими более продуманной тактики.
Игра выполнена в яркой трёхмерной графике с выразительной цветовой палитрой и стилизованным дизайном персонажей и окружения. Динамичные эффекты взрывов, ударов и разрушений подчёркивают аркадный характер сражений. Музыкальное сопровождение и звуковые эффекты поддерживают высокий темп игрового процесса и усиливают атмосферу напряжённых боёв.
Wrack: Reclamation развивает идеи оригинальной игры, обновляя её визуальную составляющую и механики для современных платформ. Игроки и обозреватели отмечают динамичный геймплей, вдохновлённый классическими шутерами, а также систему комбо, поощряющую агрессивный стиль прохождения и постоянное движение во время сражений.
