System Shock — научно-фантастический иммерсивный симулятор с элементами шутера от первого лица и RPG, выполненный в киберпанковской стилистике и разработанный студией Nightdive Studios. Проект является современным ремейком одноимённой игры 1994 года, созданной Looking Glass Technologies, и имеет продолжение System Shock 2. Действие разворачивается на борту космической станции в 2072 году, где игрок выступает в роли хакера и пытается сорвать планы вышедшего из-под контроля искусственного интеллекта.
Сюжет разворачивается на космической станции «Цитадель», захваченной искусственным интеллектом SHODAN. Игрок управляет безымянным хакером, который пробуждается после длительного стазиса и обнаруживает, что экипаж станции либо погиб, либо был превращён в мутантов и кибернетических существ. По мере исследования уровней постепенно раскрываются обстоятельства катастрофы, истинные мотивы SHODAN и масштаб угрозы, нависшей не только над станцией, но и над человечеством в целом.
Игровой процесс сосредоточен на свободном исследовании многоуровневой станции, решении головоломок и выживании в условиях ограниченных ресурсов. Игроку доступен обширный арсенал оружия, киберимплантов и вспомогательных инструментов, что позволяет выбирать различные стили прохождения. Возможны как прямые боевые столкновения, так и более осторожный, тактический подход. Важную роль играют управление инвентарём, взлом систем безопасности и активное взаимодействие с окружением. Продвижение по игре требует внимательного изучения локаций и понимания внутренних механик, что подчёркивает иммерсивную направленность проекта.
Визуально ремейк System Shock сочетает современные графические технологии с бережным отношением к стилистике оригинала. Локации станции «Цитадель» оформлены в мрачной киберпанковской эстетике с акцентом на индустриальные элементы и ощущение изоляции. Освещение и визуальные эффекты усиливают чувство тревоги и постоянной опасности. Звуковое оформление играет ключевую роль в создании атмосферы. Фоновый эмбиент, механические шумы и искажённый голос SHODAN формируют напряжённую аудиосреду, а музыкальное сопровождение подчёркивает научно-фантастический и хоррор-настрой происходящего.
System Shock получила положительные отзывы как от критиков, так и от игроков. В рецензиях отмечались бережное отношение к оригиналу, обновлённая визуальная часть и сохранённая глубина игрового процесса. Особое внимание уделялось атмосфере, дизайну уровней и способу подачи сюжета. В числе недостатков некоторые обозреватели упоминали высокую сложность, требовательность к внимательности игрока и особенности управления на консолях.










