Frostpunk — градостроительный симулятор с элементами стратегии и выживания, разработанный и выпущенный польской студией 11 bit studios. Версия для Nintendo Switch вышла 19 октября 2026 года. Действие игры происходит в альтернативной реальности конца XIX века, когда глобальное похолодание привело к гибели большей части человечества. Игроку предстоит возглавить последнее поселение выживших, построенное вокруг мощного парового генератора, и обеспечить его жителям возможность пережить суровые морозы. Основу игрового процесса составляют управление ограниченными ресурсами, развитие городской инфраструктуры и принятие решений, определяющих судьбу всего общества.
События разворачиваются в мире, охваченном катастрофическим похолоданием. Группы выживших отправляются на север в поисках спасения и обнаруживают огромный генератор, способный вырабатывать тепло даже при экстремально низких температурах. Вокруг него возникает Нью-Лондон, которому предстоит стать убежищем для последних представителей человечества. Игрок руководит поселением, отвечает за его развитие, снабжение и поддержание общественного порядка. По мере роста города обостряются проблемы, связанные с прибытием новых жителей, нехваткой продовольствия, распространением болезней и внутренними конфликтами. Дополнительные сценарии предлагают самостоятельные истории и условия, постепенно раскрывая обстоятельства катастрофы и положение людей в замёрзшем мире.
Игровой процесс основан на строительстве города, управлении ресурсами и обеспечении жизнедеятельности населения. Главным источником тепла служит генератор, вокруг которого необходимо размещать жилые дома, мастерские, медицинские учреждения и другие постройки. Для развития поселения требуются уголь, древесина, сталь и продовольствие. Их добыча зависит от количества доступных рабочих и погодных условий. Игрок может исследовать новые технологии, совершенствовать инфраструктуру и отправлять разведывательные экспедиции за пределы города, чтобы находить припасы и других выживших. Важную роль играет система законов, позволяющая определять правила труда, медицинской помощи и общественного устройства. Одни решения помогают поддерживать порядок и повышать производительность, но другие могут ухудшить условия жизни и вызвать недовольство населения. По мере развития города приходится искать компромисс между эффективностью управления, безопасностью и гуманным отношением к людям.
Визуальный стиль Frostpunk сочетает индустриальную архитектуру викторианской эпохи с элементами стимпанка. Город постепенно разрастается вокруг генератора, а дым из труб, заснеженные улицы и суровые погодные условия подчёркивают тяжесть жизни в замёрзшем мире. Тёплый свет зданий и работающих механизмов контрастирует с ледяной пустошью за пределами поселения. Музыка Петра Мусиала объединяет оркестровые композиции и атмосферные звуковые эффекты, усиливающие напряжение во время кризисов. На Nintendo Switch доступны телевизионный, настольный и портативный режимы. Интерфейс и управление адаптированы для консоли, а среди поддерживаемых языков присутствует русский.
Frostpunk получила положительные отзывы критиков и игроков. Обозреватели отметили необычное сочетание градостроительной стратегии и выживания, напряжённую атмосферу, значимость управленческих решений и моральные дилеммы, заставляющие выбирать между эффективностью и благополучием населения. Также высоко оценивались выразительный художественный стиль и способность игры поддерживать ощущение постоянной угрозы. Среди недостатков назывались высокая сложность, ограниченная свобода действий в некоторых сценариях и повторяемость отдельных этапов при повторных прохождениях. В версии для Nintendo Switch дополнительным ограничением стали технические особенности портирования. Игра получила признание за оригинальный подход к жанру и исследование того, на какие компромиссы приходится идти ради выживания общества.