The King is Watching — стратегия в реальном времени с элементами роглайта, разработанная сербской студией Hypnohead и изданная tinyBuild. Игра предлагает необычный подход к управлению королевством, в котором эффективность построек напрямую зависит от того, находятся ли они в поле зрения правителя. На Nintendo Switch проект вышел 29 июля 2026 года и включает обновление Volcano, добавляющее новую локацию, противников и дополнительные возможности развития. Игра рассчитана на одного игрока.
Игрок принимает на себя роль короля, которому предстоит развивать небольшое средневековое государство и защищать его от постоянно усиливающихся нападений. Главная особенность мира заключается в необычном поведении подданных: крестьяне работают на фермах, шахтёры добывают полезные ископаемые, а солдаты тренируются только тогда, когда находятся под пристальным взглядом монарха. Поэтому развитие королевства превращается в постоянный поиск баланса между производством ресурсов, подготовкой армии и обороной владений.
Основу игрового процесса составляет управление сеткой построек и ограниченным полем зрения короля. Игрок самостоятельно определяет, какие участки должны находиться под его взглядом, поскольку здания за пределами этой области прекращают работать. Необходимо добывать воду, пшеницу, камень, уголь и серебро, перерабатывать ресурсы, строить укрепления и обучать воинов, одновременно готовясь к очередным волнам противников. Каждое прохождение сопровождается случайными событиями, различными противниками и генералами, которые требуют менять выбранную стратегию. После поражения часть улучшений сохраняется, позволяя постепенно открывать новые возможности и усиливать королевство в следующих попытках.
Визуально The King is Watching выполнена в стилистике пиксельной средневековой фэнтези. Игровое поле представляет собой компактную область с замком, производственными зданиями, дорогами и оборонительными сооружениями, а происходящее отображается в понятной двухмерной перспективе. Интерфейс построен вокруг постоянного контроля за ресурсами и состоянием королевства, поэтому большое значение имеет удобство управления. На Nintendo Switch разработчики адаптировали проект для игры с помощью контроллера.
The King is Watching получила в целом положительные отзывы благодаря необычной механике королевского взгляда, которая заставляет постоянно выбирать между развитием экономики, подготовкой армии и защитой государства. Игроки и критики также отмечали удачное сочетание градостроительных элементов, управления ресурсами и структуры роглайта, благодаря которой каждое новое прохождение требует адаптации к изменяющимся условиям. Среди недостатков встречаются замечания по поводу необходимости длительного накопления улучшений, ограниченного разнообразия некоторых событий и карт, а также менее удобного управления на Nintendo Switch по сравнению с ПК, где используется клавиатура и мышь.