Everhood — необычная приключенческая ролевая игра с элементами ритм экшена, разработанная и изданная независимой студией Foreign Gnomes. Проект сочетает исследование сюрреалистичного мира, диалоги, юмор и музыкальные сражения, в которых привычная для ролевых игр боевая система заменена испытаниями на реакцию. На Nintendo Switch игра вышла 4 марта 2021 года. Прохождение занимает около 5–6 часов, а история построена вокруг множества неожиданных ситуаций и сюжетных поворотов. 4 марта 2025 года вышло продолжение под названием Everhood 2.
Главным героем выступает деревянная кукла по имени Red, у которой загадочным образом похищают руку. Отправившись на её поиски, герой оказывается в странном мире, где привычные законы реальности перестают действовать, а время практически остановилось. Путешествие приводит его к знакомству с многочисленными необычными персонажами, среди которых встречаются как потенциальные союзники, так и противники. История постепенно раскрывает устройство этого мира и причины происходящих событий, при этом намеренно сохраняет интригу и регулярно меняет направление повествования.
Игровой процесс объединяет элементы ролевого приключения и ритм экшена. Игрок исследует различные области, разговаривает с персонажами и участвует в многочисленных музыкальных сражениях. Во время боя противник находится в верхней части экрана и выпускает в сторону героя последовательности нот по пяти дорожкам. Их необходимо вовремя обходить, перепрыгивать или поглощать, а некоторые поглощённые атаки можно использовать против самого противника. По мере прохождения сражения становятся сложнее и требуют более быстрой реакции, однако уровень сложности можно менять непосредственно во время игры. Помимо основной системы боёв, Everhood периодически меняет привычную формулу и предлагает неожиданные игровые эпизоды, включая гонки и элементы bullet hell.
Визуальный стиль Everhood основан на минималистичной пиксельной графике с преимущественно тёмным фоном и яркими цветами персонажей, окружения и боевых эффектов. Особенно выразительно игра выглядит во время сражений, где музыкальные атаки превращаются в разноцветные геометрические узоры, а экран может вращаться, искажаться или полностью менять привычную перспективу. Музыкальное сопровождение занимает центральное место и включает композиции самых разных направлений, от джаза до тяжёлого рока, электронной музыки и экспериментальных жанров. Сочетание музыки, визуальных эффектов и динамики боёв формирует одну из главных особенностей художественного стиля игры.
Everhood получила положительные отзывы за необычное сочетание ролевого приключения и ритм игры, запоминающихся персонажей, разнообразные музыкальные композиции и нестандартную подачу сюжета. Критики отдельно отмечали зрелищные сражения, в которых простая система уклонений постепенно превращается в напряжённое испытание на реакцию, а также отсутствие необходимости заниматься традиционным для многих RPG гриндом. При этом намеренно запутанное повествование и отсутствие очевидных указаний относительно дальнейших целей могут вызывать затруднения, особенно у игроков, привыкших к более последовательной структуре приключений. Также встречались замечания к ошибкам в диалогах, однако в целом именно необычная атмосфера, юмор, музыка и постоянное стремление игры нарушать привычные жанровые правила стали её наиболее заметными особенностями.