Drova – Forsaken Kin — компьютерная ролевая игра с открытым миром, разработанная немецкой студией Just2D и изданная компанией Deck13 Spotlight. Версия для Nintendo Switch вышла 15 октября 2024 года. Проект вдохновлён классическими ролевыми играми конца 1990-х и начала 2000-х годов, в первую очередь серией Gothic, сочетая нелинейное исследование мира, свободу выбора и динамичную боевую систему в мрачной атмосфере тёмного фэнтези.
Сюжет разворачивается в мире, где древняя империя давно пала, а её место заняли разрозненные поселения и враждующие фракции. Главный герой оказывается втянут в борьбу за власть над загадочной духовной силой, способной изменить судьбу всего мира. По мере путешествия ему предстоит исследовать опасные земли, знакомиться с различными группировками, принимать решения, влияющие на развитие истории, и раскрывать тайны исчезнувшей цивилизации, оставившей после себя могущественное наследие.
Игровой процесс сочетает исследование взаимосвязанного открытого мира, выполнение сюжетных и побочных заданий, развитие персонажа и сражения в реальном времени. Игрок самостоятельно определяет стиль прохождения, улучшая характеристики героя, осваивая новые боевые навыки и подбирая подходящее снаряжение. Важную роль играют отношения с фракциями, выбор союзников и последствия принятых решений, которые влияют на развитие сюжета, отношение персонажей и доступ к новым возможностям.
Визуально игра выполнена в детализированной пиксельной графике с изометрической перспективой, вдохновлённой классическими ролевыми играми. Игроку предстоит исследовать густые леса, древние руины, подземелья, деревни и священные места, каждое из которых обладает собственной историей и атмосферой. Музыкальное сопровождение сочетает мрачные эмбиент-композиции и оркестровые мотивы, подчёркивающие суровый характер мира и дух опасного приключения.
Drova – Forsaken Kin получила положительные отзывы критиков и игроков. Обозреватели высоко оценили проработанный открытый мир, свободу исследования, влияние решений на развитие сюжета и удачное сочетание классических механик ролевых игр с современными элементами. Среди достоинств также отмечались атмосферное художественное оформление, глубокая ролевая система и внимание к деталям, благодаря которым проект стал одним из наиболее заметных представителей современных инди-RPG.
