Tomb Raider IV–VI Remastered — сборник приключенческих экшен игр от третьего лица, разработанный и изданный компанией Aspyr. В издание вошли ремастеры трёх частей серии Tomb Raider: The Last Revelation, Chronicles и The Angel of Darkness. Игра вышла на Nintendo Switch 14 февраля 2025 года. Сборник продолжает переиздание классических приключений Лары Крофт, сохраняя основу оригинального игрового процесса и дополняя её визуальными и функциональными улучшениями. Ранее, 14 февраля 2024 года, вышел Tomb Raider I–III Remastered с обновлёнными версиями первых трёх игр серии.
В Tomb Raider: The Last Revelation Лара Крофт отправляется в Египет, где обнаруживает гробницу древнеегипетского бога Сета. Невольно освободив его, героиня запускает цепь событий, связанных с древним пророчеством и угрозой для всего человечества. Tomb Raider: Chronicles продолжает историю после событий The Last Revelation: Лара считается погибшей, а её близкие собираются на поминальной церемонии и вспоминают несколько приключений из её прошлого. В The Angel of Darkness героиня оказывается обвинена в убийстве и вынуждена скрываться от властей, одновременно расследуя заговор, связанный с алхимическими экспериментами и поиском древних артефактов.
Игровой процесс основан на исследовании обширных локаций, платформинге, решении головоломок и сражениях с противниками. Лара перемещается по гробницам, городским районам и другим опасным местам, используя акробатические навыки, оружие и различные предметы для преодоления препятствий. Каждая из трёх игр сохраняет особенности оригинальной механики, а ремастер предлагает современное управление, улучшенную систему сохранений, фоторежим и другие функции, призванные сделать классические проекты удобнее для современных игроков. При этом оригинальную графику можно включить в любой момент, переключаясь между классическим и обновлённым оформлением.
Визуальная часть получила переработанные модели персонажей, окружение, освещение и различные графические эффекты, при этом разработчики постарались сохранить характерный художественный стиль оригинальных игр. Локации охватывают Египет, Рим, Париж и другие места, благодаря чему каждая часть отличается собственной атмосферой и архитектурой. Возможность мгновенно переключаться между классической и обновлённой графикой позволяет сравнить оригинальное оформление с современной версией. Музыкальное сопровождение и звуковые эффекты также сохраняют узнаваемую атмосферу классических Tomb Raider, подчёркивая напряжённые моменты исследования и встреч с противниками.
Tomb Raider IV–VI Remastered получила смешанные отзывы критиков. Обозреватели положительно оценили бережное отношение к оригиналам, обновлённую графику, возможность переключения между двумя вариантами оформления и дополнительные функции. При этом критика была направлена на устаревшее управление, отдельные особенности дизайна и особенно неоднозначное качество The Angel of Darkness. Игроки восприняли сборник заметно теплее, высоко оценив возможность комфортно пройти поздние классические части Tomb Raider на современных системах. Вместе с тем претензии к управлению и техническому состоянию отдельных компонентов также встречались.