Grand Theft Auto: Liberty City Stories (сокр. GTA: LCS) — приключенческий экшен с открытым миром, разработанный Rockstar Leeds совместно с Rockstar North и изданный Rockstar Games. Игра первоначально вышла на PlayStation Portable в 2005 году, а позднее была портирована на другие платформы. Версия для Nintendo Switch представляет собой неофициальный Homebrew порт, созданный NaGaa95 в виде специального загрузчика gtalcs_nx, который запускает оригинальный исполняемый файл Android-версии для архитектуры AArch64 (arm64-v8a) непосредственно на Nintendo Switch. Проект использует подход, разработанный в рамках работ Rinnegatamante и TheOfficialFloW, а также наработки fgsfds. Порт распространяется отдельно от оригинальной игры и не связан с Rockstar Games.
События Grand Theft Auto: Liberty City Stories происходят в 1998 году, за три года до событий Grand Theft Auto III. Главным героем выступает Тони Сиприани, член преступной группировки Леоне, который возвращается в Либерти-Сити после нескольких лет отсутствия. Он вновь начинает работать на дона Сальваторе Леоне и постепенно оказывается втянут в борьбу за влияние между различными мафиозными семьями города. На пути Тони сталкивается с соперниками внутри собственной организации, политиками, коррумпированными представителями власти и другими преступными группировками, стремящимися установить контроль над Либерти-Сити. История раскрывает прошлое знакомых по Grand Theft Auto III персонажей и показывает события, предшествующие основной игре.
Игровой процесс построен вокруг свободного исследования Либерти-Сити, выполнения сюжетных заданий и многочисленных дополнительных активностей. Тони может свободно перемещаться по районам города пешком или на различных транспортных средствах, использовать оружие, участвовать в перестрелках и вступать в рукопашные столкновения. Основу прохождения составляют задания для представителей преступного мира, включающие погони, ограбления, перевозку грузов, устранение противников и другие типичные для серии задачи. Помимо сюжетных миссий доступны побочные занятия и дополнительные задания, позволяющие заработать деньги и открыть новые возможности. По сравнению с Grand Theft Auto III игра получила ряд новых механик и заданий, сохранив при этом знакомую структуру серии с большим открытым городом и свободой действий.
Графика Grand Theft Auto: Liberty City Stories построена на модифицированной версии движка Grand Theft Auto III и воссоздаёт знакомый Либерти-Сити с тремя основными районами. Визуальная часть сочетает стилистику ранних трёхмерных игр серии с более детализированными моделями персонажей, транспорта и окружения. В портированной версии для Nintendo Switch используется Android версия игры, адаптированная для запуска через gtalcs_nx. В настройках порта предусмотрен выбор качества графики и дополнительные параметры фильтрации текстур. Звуковое сопровождение включает радиостанции с различными музыкальными жанрами, диалоги персонажей, а также звуковые эффекты города и транспорта.
Оригинальная Grand Theft Auto: Liberty City Stories получила высокие оценки критиков за то, насколько полно ей удалось перенести привычную формулу серии на портативную систему, сохранив открытый мир, большое количество заданий, свободу действий и характерную атмосферу Grand Theft Auto. Отдельно отмечались масштаб Либерти-Сити, техническое исполнение, музыка и значительный объём дополнительного контента, благодаря которому игра не ограничивалась одной сюжетной кампанией. Среди недостатков чаще всего упоминались особенности управления, проблемы с камерой и прицеливанием, а также отдельные слишком сложные или однообразные задания. Некоторые обозреватели и игроки также считали историю менее выразительной, а игровой процесс менее глубоким по сравнению с более поздними играми серии.
