Solateria — компьютерная игра в жанре метроидвании с элементами приключенческого экшена и soulslike, разработанная студией Studio Doodal, известной по игре LAPIN, и изданная компанией Shinsegae I&C. Версия для Nintendo Switch была выпущена 23 июля 2026 года. Игра сочетает полностью рисованную вручную графику, сложную боевую систему с акцентом на парирование и исследование большого мира, наполненного опасностями и скрытыми тайнами.
Сюжет разворачивается в мире, оказавшемся на грани гибели из-за загадочной Тени Чумы. Главный герой представляет собой маленького воина пламени, потерявшего память. Следуя за таинственным голосом, он отправляется на поиски исчезнувшего короля и древнего источника надежды, известного как Первородное Пламя. Во время путешествия герой исследует руины погибшей цивилизации, встречает оставшихся в живых обитателей этого мира и постепенно раскрывает тайны катастрофы, изменившей всё вокруг.
Игровой процесс построен вокруг динамичных сражений, где важную роль играет система точного парирования. Успешное отражение атак позволяет проводить мощные контратаки и получать преимущество в бою. Игроку предстоит сражаться с многочисленными противниками и боссами, поражёнными Тенью Чумы, а также открывать новые способности, расширяющие возможности исследования мира. Локации имеют нелинейную структуру с секретными проходами, скрытыми областями и альтернативными маршрутами, характерными для жанра метроидвания.
Визуально Solateria выполнена в детализированной рисованной стилистике, где окружение, персонажи и анимации созданы вручную. Локации включают разрушенные города, древние храмы, подземные катакомбы и другие области, каждая из которых обладает собственной атмосферой и художественным оформлением. Музыкальное сопровождение сочетает мрачные оркестровые композиции и атмосферные мелодии, подчёркивающие ощущение одиночества, опасности и постепенного раскрытия истории игрового мира.
Solateria получила положительные отзывы игроков за выразительный художественный стиль, напряжённые сражения с боссами, глубокую систему парирования и продуманный дизайн мира. Среди достоинств также отмечались высокая реиграбельность и разнообразие вариантов развития персонажа. К недостаткам некоторые обозреватели относили повышенную сложность отдельных сражений и необходимость тщательно изучать боевую систему для успешного прохождения.
