ИгрыNintendo Switch › Nine Sols [RUS/ENG] [1.4] [NSP, NSZ]
Nine Sols Nintendo Switch
    Nine Sols на Nintendo Switch — Скриншот
    Nine Sols на Nintendo Switch — Скриншот
    Nine Sols на Nintendo Switch — Скриншот
    Nine Sols на Nintendo Switch — Скриншот
    Nine Sols на Nintendo Switch — Скриншот
    Nine Sols на Nintendo Switch — Скриншот
    Nine Sols на Nintendo Switch — Скриншот
    Nine Sols на Nintendo Switch — Скриншот
    Nine Sols на Nintendo Switch — Скриншот
    Nine Sols на Nintendo Switch — Скриншот
    Nine Sols на Nintendo Switch — Скриншот
    Nine Sols на Nintendo Switch — Скриншот
    Nine Sols на Nintendo Switch — Скриншот
    Nine Sols на Nintendo Switch — Скриншот
    Nine Sols на Nintendo Switch — Скриншот

Nine Sols — это двухмерная action-adventure с элементами metroidvania, разработанная студией Red Candle Games. Игра доступна на Nintendo Switch и других платформах, привлекая внимание как поклонников жанра, так и любителей глубоких сюжетов. В центре истории — мрачное приключение в уникальном мире «Таопанк», сочетающем восточную мифологию с элементами киберпанка. Проект выделяется сложной боевой системой, богатым лором и стильной визуальной подачей.

События игры разворачиваются в постапокалиптическом мире Новый Куньлунь, где главный герой, И, пробуждается как последний представитель древнего клана. Его цель — отомстить Девяти Солам, могущественным существам, правящим этим миром. В ходе путешествия И сталкивается с технологическими и мистическими угрозами, раскрывает тайны прошлого, включая историю своего клана и природу власти Девяти Солов.

Боевая система Nine Sols вдохновлена такими играми, как Sekiro: Shadows Die Twice. В ней делается упор на механику парирования, точные атаки и тактический подход. Игрокам предстоит исследовать взаимосвязанные области, находить улучшения, решать головоломки и сражаться с грозными боссами. Каждый регион наполнен уникальными врагами и атмосферными загадками, что подчеркивает разнообразие мира.

Визуальный стиль Nine Sols — это сочетание ручной прорисовки, вдохновленной восточной эстетикой, и футуристического дизайна. Каждый элемент окружения детализирован, а музыкальное сопровождение усиливает атмосферу, делая погружение в историю ещё глубже.

Игра получила признание за проработанный геймплей и оригинальный сюжет. Графика и звуковой дизайн отмечены как сильнейшие стороны проекта. Однако высокий уровень сложности и требовательность к навыкам игроков вызвали смешанные отзывы, сделав Nine Sols выбором для тех, кто ищет вызовы и готов погрузиться в уникальный мир.

talerka
Начинающий
14 часов назад
5/10
214
Эксперт
6 дней назад
8.5/10
Broslowski
1 неделю назад
10/10
Ps1hoZero
Активный
1 месяц назад
4/10
abimes
Начинающий
4 месяца назад
9/10
combogod
Знаток
4 месяца назад
7/10
Vishni
Начинающий
8 месяцев назад
9/10
Cicada07
9 месяцев назад
10/10
f2ggp
Начинающий
11 месяцев назад
9/10
Игроки (9 оценок)
79
Средняя в жанре
87
Редакция
84
82
🤩
Великолепная
Редакция
📊
немного ниже среднего
в жанре Metroidvania
👍
67%
что вам понравится
Обзоров пока нет. Будьте первым!
Комментирование недоступно для группы Гости.
  1. Не знаю почему у этой годной игры рейтинг ниже 

    Чем у Blade chimera она 91 вы че)

    Вы шо творите люди там даже управление ненормальное перс не поворачивается когда надо

  2. Не знаю как объяснить 

    Запустил на телефоне...

    Работает отлично 60 фпс эмулятор eden, но после смерти игра останавливается 0 фпс 

    Если не умирать всё норм, а если умер - вылет игры

    Понимаю что звучит как бред но это правда

  3. Запуск через эмулятор kenji nx на poco m5 4/64 helio g99 20fps с просадками и фризами

    1. Так для всех свич играх нужен как минимум snapdragon 865

  4. На любителя, игра в целом неплохая, но на разок 🙃

    1. По-моему это лучше силксонга даже 

  5. Игра супер, советую. Обожаю 2D платформеры.  

  6. Игра офигенная напоминает hollow knight по геймплею

  7. Игра радует стильной визуальной подачей, достойным звуковым оформлением и в целом приятной боевой системой. Однако всё это теряет ценность из-за крайне неудачной навигации. Бесконечный бэктрекинг быстро утомляет: после получения новой способности приходится часами вспоминать и искать, где именно её можно применить. Платформинг ощущается неуклюже, а перемещаться между зонами приходится постоянно — при этом карта открывается медленно и не помогает сориентироваться. Очень жаль: с фаст-тревелом и внятной навигацией из этого могла бы получиться отличная игра.