Silent Hill — игра в жанре survival horror, разработанная студией Team Silent и изданная Konami для PlayStation в 1999 году. Версия для Nintendo Switch представляет собой неофициальный homebrew-порт, созданный на основе декомпиляции оригинального кода PlayStation. Перенос выполнил Максим «ChaykaDed» Пантелеев, использовавший в качестве основы Silent Hill Decompilation Project от Vatuu и ПК-порт SlickAmogus (KushAstronaut). Последний был создан с применением языковой модели Anthropic Claude Opus и библиотеки PsyCross, обеспечивающей совместимость с Psy-Q SDK. Первая публичная версия порта вышла 30 июня 2026 года, после чего проект получил несколько обновлений. Кроме того, для Nintendo Switch существуют неофициальные порты Silent Hill 2 и Silent Hill 3.
Главный герой игры — Гарри Мейсон, который отправляется вместе со своей приёмной дочерью Шерил в небольшой город Сайлент Хилл. Во время поездки автомобиль попадает в аварию, а после пробуждения Гарри обнаруживает, что девочка исчезла. В поисках дочери он исследует опустевшие улицы, сталкивается с пугающими существами и постепенно раскрывает тайны города. По мере продвижения герой встречает других людей, в том числе полицейскую Сибил Беннетт, и узнаёт о деятельности загадочной религиозной организации. История сочетает элементы психологического хоррора и мистического триллера, постепенно раскрывая причины происходящего.
Игровой процесс строится на исследовании локаций, поиске предметов, решении головоломок и противостоянии монстрам. Гарри может перемещаться по улицам и зданиям, осматривать окружение, собирать ключи и другие предметы, необходимые для продвижения. Карта помогает ориентироваться в запутанных пространствах и отмечать важные места. Для защиты от противников доступны огнестрельное и холодное оружие, однако ограниченный запас боеприпасов и медикаментов заставляет тщательно выбирать тактику во время столкновений. Фонарик освещает тёмные помещения, но одновременно может привлекать внимание некоторых врагов. Головоломки основаны на поиске подсказок и взаимодействии с предметами, а их сложность зависит от выбранного уровня сложности. Порт сохраняет основные механики оригинальной игры, включая управление персонажем, боевую систему и фиксированные ракурсы камеры.
Визуальная составляющая сохраняет графику оригинальной версии для PlayStation, включая трёхмерные модели, текстуры, туман и видеоролики. Порт поддерживает широкоэкранный формат 16:9 и позволяет настраивать масштаб изображения для корректного отображения окружения на экране. Вступительная заставка PlayStation также была переработана: её разрешение увеличено до 720p, а само изображение адаптировано для широкоформатных дисплеев. Уже в первой публичной версии поддерживались игровой рендеринг и воспроизведение видеороликов с оригинальным звуковым сопровождением. Порт собран с использованием devkitPro и libnx, а для вывода графики применяется OpenGL ES 3.0.
Оригинальная Silent Hill получила высокие оценки критиков и положительные отзывы игроков. Неофициальный порт представляет интерес прежде всего как возможность запускать игру непосредственно на Nintendo Switch без использования эмулятора. При этом проект не является завершённым коммерческим переизданием и продолжает развиваться на основе декомпилированного кода. Первые сборки сопровождались различными проблемами, связанными с отображением графики, загрузкой отдельных локаций, анимациями и поведением противников. Последующие обновления устранили часть ошибок, однако некоторые недочёты могут сохраняться.