Core Keeper — компьютерная игра в жанре приключенческого выживания с элементами песочницы и RPG, разработанная студией Pugstorm и изданная компанией Fireshine Games. Версия для Nintendo Switch была выпущена 17 октября 2024 года. Проект сочетает исследование процедурно генерируемого подземного мира с добычей ресурсов, строительством и кооперативным прохождением по сети.
Сюжет игры носит минималистичный характер и разворачивается вокруг таинственного артефакта, известного как Ядро, к которому оказывается призван главный герой. Исследуя подземные биомы, игрок постепенно раскрывает происхождение мира и его обитателей, сталкиваясь с древними существами и скрытыми угрозами. Повествование передаётся через окружение и фрагменты информации, найденные в процессе исследования.
Игровой процесс строится вокруг добычи ресурсов, создания предметов и развития базы. Игрок исследует различные подземные зоны, сражается с противниками, выращивает растения и улучшает экипировку. Существенную роль играет кооперативный режим, позволяющий до четырёх игроков совместно развивать базу и исследовать мир. Процедурная генерация окружения обеспечивает разнообразие прохождений и высокую реиграбельность.
Визуально игра выполнена в пиксельной графике с видом сверху, сочетающей простоту форм и детализированные анимации. Биомы отличаются цветовой палитрой и уникальными элементами окружения, создавая разнообразные подземные ландшафты. Музыкальное сопровождение усиливает атмосферу исследования и изоляции в глубинах мира.
Core Keeper получила положительные отзывы критиков и игроков. Обозреватели отмечали увлекательный игровой цикл, разнообразие механик и удобство кооперативного режима. Среди недостатков иногда упоминалась медленная скорость раскрытия контента, однако в целом игра была признана успешным представителем жанра выживания и песочницы.
