Doomsday Hunters — двухмерный экшен-шутер в жанре roguelite с видом сверху, разработанный и изданный студией Gameplay First. Игра была выпущена на Nintendo Switch 20 июля 2023 года. Проект сочетает динамичные перестрелки в формате twin-stick шутера с процедурной генерацией уровней и системой случайных улучшений, благодаря чему каждое прохождение отличается от предыдущего.
События игры разворачиваются в далёком будущем после катастрофического события, которое уничтожило привычный мир. Земля больше не существует в прежнем виде и превратилась в странную реальность с изменёнными законами физики, населённую монстрами, демонами, инопланетянами и безумными роботами. Игроку предстоит взять на себя роль одного из охотников на чудовищ и отправиться в опасное путешествие, чтобы сразиться с силами хаоса и раскрыть тайны разрушенного мира.
Игровой процесс построен вокруг динамичных сражений и исследования случайно генерируемых локаций. Игрок уничтожает многочисленных врагов, находит новое оружие и собирает разнообразные предметы, влияющие на характеристики персонажа. В игре представлено более 1200 различных предметов, включая оружие, реликвии, навыки, артефакты и модификации, которые могут создавать необычные комбинации и менять стиль прохождения. Дополнительную глубину системе придают возможность разбирать оружие на детали и улучшать снаряжение, а также большое количество противников и боссов, требующих разных тактик боя.
Визуально игра выполнена в стилизованной пиксельной графике с изометрическим видом сверху. Детализированные анимации, яркие эффекты взрывов и разнообразные противники создают насыщенную и динамичную картину происходящего. Музыкальное сопровождение и звуковые эффекты поддерживают высокий темп сражений и усиливают атмосферу хаотичного постапокалиптического мира.
Doomsday Hunters получила положительные отзывы игроков и критиков за высокий темп игрового процесса, большое разнообразие предметов и значительную реиграбельность. Обозреватели отмечали удачное сочетание механик roguelite и классических twin-stick шутеров, благодаря чему каждая попытка прохождения предлагает новые комбинации оружия и способностей. В то же время некоторые рецензенты указывали на высокую сложность и насыщенность происходящего на экране, что может требовать привыкания к управлению и механикам игры.















