Death Howl — тактическая ролевая игра с элементами коллекционирования карт и механиками soulslike, разработанная студией The Outer Zone и изданная 11 bit studios для Nintendo Switch. Проект вышел 19 февраля 2026 года и предлагает мрачное путешествие по атмосферному миру с построением колоды для тактических боёв. Игрокам доступно более 25 часов игрового процесса, многочисленные побочные задания, сложные сражения и уникальные боссы.
Игрок берёт на себя роль охотницы из небольшого племени по имени Ро, которая отправляется в мистическое измерение духов, чтобы вернуть сына из мира мёртвых. Путешествие проходит через четыре основные области и 13 уникальных регионов, населённых более чем 30 типами врагов и разнообразными опасностями. Сюжет затрагивает темы горя, принятия и надежды, создавая эмоционально насыщенное приключение.
Игровой процесс сочетает тактические бои на сетке и механики коллекционирования карт. Игроки собирают и создают более 160 карт, формируют синергетические колоды и используют шаманские тотемы для усиления способностей. Встречайте странных духов, помогайте им в квестах и испытаниях, которые влияют на вашу колоду, хотя не все из них могут желать вам добра. Битвы требуют продуманной тактики, грамотного размещения и управления ресурсами, а каждая новая карта способна радикально изменить стратегию.
Графически игра выполнена в пиксель-арт стиле с мрачной и детализированной эстетикой, подчёркивающей атмосферу духового мира. Музыкальное сопровождение и звуковые эффекты усиливают ощущение загадочности и напряжения. Версия для Nintendo Switch поддерживает все основные режимы консоли.
После выхода Death Howl получила положительные отзывы критиков и игроков за уникальное сочетание жанров, глубокую тактическую составляющую и эмоциональный сюжет. Особо отмечались художественный стиль, исследование мира, продуманная механика построения колод, многочисленные испытания и богатый контент, обеспечивающий десятки часов увлекательного прохождения.










