Deltarune — эпизодическая ролевая игра, разработанная и изданная американским независимым автором Тоби Фоксом. Версия для Nintendo Switch вышла в 2019 году и включала первые главы проекта, распространявшиеся в цифровом формате. Игра рассматривается как духовный наследник и параллельная история к Undertale, однако представляет самостоятельный сюжет и иную структуру повествования. Игроку предстоит сражаться или щадить противников в динамичных битвах, исследуя таинственный мир.
События Deltarune разворачиваются вокруг подростка по имени Крис, который вместе с одноклассницей Сьюзи оказывается втянут в альтернативное измерение, известное как Тёмный мир. Там герои встречают принца Ральзея и узнают о пророчестве, согласно которому им предстоит восстановить равновесие между Светом и Тьмой. По мере развития истории игрок сталкивается со множеством необычных и харизматичных персонажей, каждый из которых играет важную роль в сюжете. Повествование сочетает юмор, драматические сцены и метатекстуальные приёмы, характерные для творчества Тоби Фокса.
Игровой процесс основан на пошаговых сражениях с возможностью выбора ненасильственных действий. Боевая система объединяет традиционные элементы жанра и механику уклонения в реальном времени: во время атак противников игрок управляет «душой», избегая снарядов в пределах ограниченного поля. Важной особенностью является возможность мирного разрешения конфликтов через специальные взаимодействия с врагами. Принятые решения влияют на развитие отдельных сцен и взаимоотношения между персонажами.
Визуальный стиль выполнен в двухмерной пиксельной графике с лаконичной анимацией, отсылающей к эстетике 16-битных ролевых игр. Музыкальное сопровождение, написанное Тоби Фоксом, играет ключевую роль в создании атмосферы и эмоционального настроя, варьируясь от меланхоличных тем до энергичных композиций во время сражений.
После релиза Deltarune получила положительные отзывы критиков и игроков. Обозреватели высоко оценили оригинальный сюжет, запоминающихся персонажей, музыкальное сопровождение и обновлённую боевую систему. На агрегаторах рецензий игра набрала высокий средний балл, что отражает «в целом благоприятные» оценки. Пользователи также тепло приняли проект, отмечая его атмосферу и эмоциональную глубину.










