Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda — это музыкальная приключенческая игра с элементами roguelike, разработанная канадской студией Brace Yourself Games и изданная компанией Nintendo эксклюзивно для Nintendo Switch. Проект вышел 13 июня 2019 года и представляет собой кроссовер между ритмичной Crypt of the NecroDancer и вселенной The Legend of Zelda, сочетая бит-базированное передвижение и боевую систему с исследованием мира и элементами, вдохновлёнными A Link to the Past.
Сюжет разворачивается в королевстве Хайрул, где тёмный маг Октаво нарушает гармонию, наложив заклинание, из-за которого король, принцесса Зельда и герой Линк погружаются в магический сон. Игрок начинает приключение в роли Каденции, героини Crypt of the NecroDancer, и пробуждает Линка и Зельду, чтобы отправиться в путешествие по процедурно генерируемому миру, где предстоит противостоять силам зла. Повествование развивается через исследование локаций, сражения с врагами и боссами, а также через открытие скрытых областей и сбор музыкальных ремиксов классических тем серии.
Игровой процесс основан на уникальной механике, при которой каждое действие, включая перемещение, атаки, защиту и использование предметов, синхронизировано с музыкальным ритмом. Игроки исследуют случайно сгенерированный надземный мир и подземелья, сражаются с противниками из вселенной Zelda и собирают разнообразное оружие и заклинания, знакомые по Crypt of the NecroDancer. Боевая система требует точного следования музыкальному такту, однако предусмотрен режим с более свободным темпом, позволяющий играть без строгой привязки к ритму. Также доступен локальный кооперативный режим для двух игроков.
Визуально Cadence of Hyrule выполнена в пиксель-арт стиле, отсылающем к классическим двумерным играм серии The Legend of Zelda. Игра включает узнаваемые локации, такие как леса, деревни и замки, и сочетает ретро-эстетику с современными визуальными эффектами, подчёркивающими ритм и динамику сражений. Музыкальное сопровождение состоит из ремиксов знаковых композиций серии, органично встроенных в игровой процесс, где каждая мелодия определяет темп передвижения и боевых действий.
Игра получила в целом положительные отзывы критиков и игроков за оригинальное сочетание ритмических механик и приключенческого геймплея, а также за творческий подход к интерпретации вселенной The Legend of Zelda. Обозреватели отмечали разнообразие процедурно генерируемых уровней, выразительный визуальный стиль и музыкальное оформление, тесно связанное с игровыми механиками. В числе недостатков иногда упоминалась высокая сложность ритмических элементов для неподготовленных игроков, однако в целом проект был признан успешным и инновационным кроссовером.
