Crypt Custodian — это приключенческая игра в жанре Metroidvania, разработанная Кайлом Томпсоном и изданная Top Hat Studios. Игра была выпущена на Nintendo Switch 27 августа 2024 года. Игроку предстоит отправиться в загробный мир в роли кота Плутона, где его ждут исследование обширных локаций, динамичные сражения, решение головоломок и прокачка персонажа.
Игрок управляет озорным котом Плутоном, который после смерти оказывается в чертогах загробного мира. Столкновение с его владычицей, Кендрой, оборачивается для героя изгнанием и вечным приговором — убирать царство мёртвых. Вскоре Плутон понимает, что он не одинок: под разными предлогами Кендра изгоняет и других душ, сосредотачивая всю власть в Дворце в своих руках. Чтобы вернуть справедливость и обрести свободу, коту придётся найти изгнанных союзников, сплотить их, прорваться во дворец и раскрыть тёмные тайны Хранительницы.
Crypt Custodian использует классический для жанра вид сверху. Игроки путешествуют по взаимосвязанному миру, сражаются с врагами с помощью верной метлы и постепенно открывающихся способностей. Боевая система тесно переплетена с исследованием и решением головоломок, а получение новых улучшений открывает доступ к ранее недосягаемым областям. По пути Плутон встречает других призрачных персонажей, узнаёт их истории и находит снаряжение для усиления своих возможностей.
Игра выполнена в красочном художественном стиле, напоминающем рисованную от руки анимацию, и дополнена атмосферным звуковым сопровождением. Детализированные и разнообразные локации создают целостный и живой мир, а саундтрек и звуковые эффекты мастерски подчёркивают как забавные, так и напряжённые моменты, усиливая погружение.
Crypt Custodian получила в целом положительные отзывы как от критиков, так и от игроков, заработав высокие оценки на агрегаторах рецензий. Особо отмечают увлекательную боевую систему, остроумные головоломки и притягательный визуальный стиль. Критики также хвалят баланс между лёгкой, причудливой атмосферой и осмысленными игровыми испытаниями. Некоторые обозреватели указывают, что, хотя механика игры укладывается в классические рамки жанра, именно повествование и проработка персонажей придают ей уникальную индивидуальность.










