Dragon Ball: Sparking! ZERO — аренный файтинг, разработанный студией Spike Chunsoft и изданный Bandai Namco Entertainment для Nintendo Switch. Релиз состоялся 14 ноября 2025 года. Игра является четвёртой основной частью Budokai Tenkaichi и продолжает Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3. Игрокам предлагается сражаться на турнирах за чемпионские титулы и переживать ключевые моменты серии в кат-сценах с участием персонажей из разных эпох вселенной Dragon Ball.
В Sparking! ZERO отсутствует единая сюжетная кампания. Вместо неё используется система эпизодов, охватывающих различные арки Dragon Ball Z, Dragon Ball Super и GT. Истории подаются от лица восьми игровых персонажей, среди которых Гоку, Веджета, Пикколо, Гохан, Фриза и другие герои. Игрок может проходить культовые битвы, выбирать альтернативные сценарии в формате «что если», а также создавать собственные боевые истории в режиме Custom Battle.
Игровая механика основана на динамичных трёхмерных сражениях. В распоряжении игроков более ста восьмидесяти бойцов, каждый из которых владеет уникальными техниками и мощными приёмами. Арены реагируют на удары и трансформации, из-за чего окружение может разрушаться в процессе боя. В версии для Nintendo Switch реализована поддержка управления при помощи движений Joy-Con, позволяющая «выполнять» специальные приёмы жестами. Также доступен локальный мультиплеер, рассчитанный до шести человек на одной консоли.
Игра работает на движке Unreal Engine 5, что обеспечивает качественную трёхмерную графику, визуальные эффекты разрушений, яркие трансформации и выразительные финальные атаки. В озвучке использованы знакомые голоса персонажей из аниме, а музыкальные темы вдохновлены классическими композициями Dragon Ball, усиливая ощущение грандиозных поединков.
Версия Sparking! ZERO для Nintendo Switch получила положительные отзывы за большой состав персонажей, ностальгическую атмосферу Budokai Tenkaichi и адаптацию механик под возможности гибридной консоли. Среди недостатков критики отмечали технические ограничения: сниженное разрешение и частоту кадров по сравнению с более мощными платформами, а также не всегда удобное управление движениями. Несмотря на это, игра стала значимым релизом для поклонников Dragon Ball, объединив узнаваемый стиль классических частей и возможности современных систем.










