Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 (с англ. «Пять ночей у Фредди: Требуется помощь 2») — это игра в жанре horror с акцентом на мини-игры и интерактивные испытания. Проект разработан и издан Scott Cawthon совместно со студией Steel Wool Studios и выпущен на Nintendo Switch в адаптированном формате. Игра служит продолжением Help Wanted и развивает идею виртуального обучения персонала корпорации Fazbear Entertainment.
Действие разворачивается в виртуальной среде Fazbear Entertainment, где игрок проходит серию симуляций, созданных для обучения сотрудников и проверки новых систем безопасности. Постепенно в заданиях начинают проявляться сбои и скрытые данные, намекающие на присутствие в системе опасного искусственного сознания. Со временем игрок открывает новую цепочку событий и обнаруживает роль корпорации в очередном инциденте, скрываемом от общественности.
Геймплей Help Wanted 2 включает набор разнообразных мини-игр, среди которых обслуживание аниматроников, приготовление заказов, моделирование страховых случаев и испытания на реакцию. Каждый режим предлагает собственные механики, требующие внимания и быстрого принятия решений. Версия для Switch адаптирована под управление без VR: взаимодействие осуществляется через кнопки и гироскоп, а интерфейс изменён с учётом портативного экрана. История имеет несколько концовок, а часть уровней открывается только после решения сюжетной головоломки.
Игра сочетает яркую мультяшную эстетику и напряжённый хоррор, создаваемый контрастным освещением и резкими визуальными эффектами. В версии для Switch применены оптимизации, позволяющие поддерживать стабильную работу игры при минимальных потерях качества. Звуковое оформление остаётся одним из главных элементов атмосферы: механические шумы, сбои оборудования и неожиданные всплески создают ощущение присутствия в цифровой среде.
Релиз Help Wanted 2 на Nintendo Switch получил в целом положительные отклики. Критики отметили разнообразие мини-игр, расширение лора серии и удачную адаптацию управления без VR. При этом некоторые рецензенты указали на упрощение визуальной части и редкие падения производительности в отдельных режимах. Несмотря на замечания, игра была признана одним из наиболее содержательных ответвлений франшизы в портативном формате.










