Poppy Playtime: Chapter 1 — первая глава популярной серии игр в жанре survival horror с элементами головоломок, разработанная студией Mob Entertainment и позже портированная на Nintendo Switch. Версия для консоли вышла 25 декабря 2023 года и предлагает игрокам погрузиться в мрачную атмосферу заброшенной фабрики игрушек, некогда принадлежавшей компании Playtime Co. 31 октября 2024 года на Nintendo Switch вышла вторая глава.
Первая глава, носящая название «Трудное положение», знакомит игрока с главным героем, бывшим сотрудником Playtime Co. Фабрика когда-то производила популярных персонажей, таких как Boogie Bot, Huggy Wuggy, Catbee и Poppy. Спустя годы он получает загадочное письмо и возвращается на заброшенное предприятие, чтобы выяснить, почему все сотрудники исчезли без следа и что скрывает опустевший комплекс. Задача игрока заключается в исследовании фабрики, раскрытии тайны исчезновения людей и попытке выжить среди оживших механизмов и враждебных созданий.
Игровой процесс сочетает элементы головоломок, выживания и хоррора. В распоряжении игрока находится устройство GrabPack — рюкзак с двумя механическими руками, позволяющий взаимодействовать с объектами на расстоянии, перетаскивать предметы и подключаться к электрическим цепям. По мере продвижения по фабрике игрок решает задачи, активирует механизмы, прячется от опасных игрушек и внимательно следит за ограниченными возможностями героя.
Графика выполнена в детализированном трёхмерном стиле с индустриальной эстетикой. Фабрика выглядит заброшенной, но при этом наполнена механизмами, яркими декоративными элементами и пугающими контрастами света и тени. Версия для Nintendo Switch получила оптимизацию визуальной составляющей и ряд технических исправлений по сравнению с другими консольными изданиями. Звуковое оформление создаёт напряжённую атмосферу: слышны гул старых установок, скрипы металла, отдалённые шаги и тревожные звуки игрушек.
Отзывы игроков о Poppy Playtime: Chapter 1 в целом оказались смешанными. Многие отмечают атмосферу игры, дизайн фабрики и оригинальные механики GrabPack. В то же время критикуется короткая продолжительность первой главы и ограниченная вариативность при повторном прохождении.
