Valfaris — двумерный слэшер‑шутер с элементами экшена, разработанный студией Steel Mantis и изданный компанией Silver Lining. Игра была выпущена 10 октября 2019 года на Nintendo Switch. Проект сочетает агрессивные сражения, атмосферу хэви‑метала и научно‑фантастическую атмосферу, а также визуальное оформление в стиле анимации 1980‑х годов. Игрокам предстоит прорубаться сквозь полчища монстров в мрачной научно‑фантастической вселенной.
Сюжет Valfaris разворачивается на одноимённой планете‑форпосте, оторванной от остальной галактики. Главный герой, Терион, последний наследник легендарной династии воинов, получает сигнал бедствия с родного мира. Вернувшись, он обнаруживает, что планета поглощена тьмой, а её обитатели подвергаются жёстким мутациям и гибнут. Териону предстоит сражаться с ордами монстров, машинами и существами, чтобы раскрыть причины катастрофы и остановить распространение зла.
Игровой процесс построен на быстрых поединках с огромным количеством врагов. Игрок управляет Терионом, используя разнообразное оружие, включая мечи, огнестрельное лёгкое вооружение и тяжёлые приспособления. Комбинация ударов, уклонений и мощных атак позволяет создавать эффектные серии уничтожений. В игре присутствует система улучшения оружия и экипировки, позволяющая адаптировать стиль боя под индивидуальные предпочтения игрока. Уровни включают секретные зоны и сложные бои с боссами, требующие точности, тактики и знания паттернов атак.
Визуально проект выполнен в насыщенной пиксельной графике с выраженным стилем ретро‑метал‑эстетики. Большие механические конструкции, кровь, огонь и искажённые формы создают ощущение мрачного космического мира. Звуковое сопровождение сочетает тяжёлый метал и электронные треки, усиливая динамику боёв и погружение в атмосферу разрушенного мира. Звуковые эффекты ударов, взрывов и монстров подчёркивают интенсивность происходящего на экране.
Valfaris получила положительные отзывы критиков и игроков за динамичный и хардкорный игровой процесс, стилизованное визуальное оформление и насыщенный саундтрек. Обозреватели отмечали высокую сложность, разнообразие оружия и дизайн уровней, а также эмоциональную связь между сюжетом и игровыми механиками. Некоторые критики упоминали, что мрачная эстетика может не подойти всем игрокам, однако в целом проект был признан сильным представителем жанра экшен‑шутеров в ретро‑стилистике.










