Maneater — это экшен-RPG с элементами симулятора выживания от студии Tripwire Interactive, в которой игрок берёт на себя роль акулы-людоеда, стремительно поднимающейся на вершину пищевой цепи. Поедая рыбу, других морских обитателей и людей, акула становится всё сильнее, приобретая новые способности и формы в процессе эволюции.
Игра начинается с трагической сцены: беременная акула становится жертвой безжалостного охотника по прозвищу Большой Пит. После убийства матери он оставляет её детёныша в живых, пометив его особой меткой. С этого момента начинается путь мщения — игрок управляет молодой акулой, цель которой — добраться до Пита и отомстить за смерть матери. Сюжет подан в стиле документального реалити-шоу с ироничным закадровым комментарием, сопровождающим действия игрока.
Maneater — одиночная игра в открытом мире, сочетающая элементы экшена и RPG. Игрок исследует различные биомы — от болот до глубоководных зон, выполняет задания, сражается с хищниками и охотниками, поедает добычу и собирает ресурсы для мутаций. Система прокачки позволяет адаптировать акулу под разные стили игры — от быстрой и скрытной до тяжёлой и смертоносной. Также доступны уникальные мутации, наделяющие акулу электрическими, ядовитыми и другими способностями.
На Nintendo Switch визуальная составляющая была адаптирована под возможности консоли: снижено разрешение и качество теней, однако атмосфера оригинала сохранена. Море наполнено жизнью, модели акулы и врагов достаточно детализированы. Музыкальное сопровождение и звуковые эффекты удачно передают напряжение подводной охоты, а закадровый голос придаёт игре фирменный юмор.
Maneater в целом получила смешанные отзывы — за оригинальную идею, необычный геймплей и юмористическую подачу. Версия для Nintendo Switch была встречена сдержанно: хвалили сохранение геймплейной основы и полной кампании, но критиковали визуальные компромиссы и технические ограничения. Несмотря на это, Maneater на Switch остаётся редким и запоминающимся опытом, позволяющим почувствовать себя настоящим морским хищником.