Ravenswatch — компьютерная игра в жанре roguelike с элементами action/RPG, разработанная студией Passtech Games и изданная компанией Nacon. Версия Deluxe Edition для Nintendo Switch включает основную игру и дополнительный цифровой контент. Проект сочетает динамичные сражения в реальном времени, процедурную генерацию уровней и переосмысление известных сказочных персонажей в мрачном фэнтезийном мире.
Сюжет игры разворачивается в фантастическом мире Ревери, который оказался захвачен таинственной силой Кошмаров, искажающей привычную реальность и превращающей сказочные земли в опасное пространство, наполненное чудовищами. Игрок берёт под управление одного из героев, основанных на персонажах европейских легенд и сказок, включая Красную Шапочку, Алису, Снежную королеву и других. Объединившись с союзниками, герои отправляются на борьбу с источником тьмы и пытаются восстановить разрушенный мир.
Игровой процесс строится вокруг прохождения процедурно генерируемых областей, где игрок исследует локации, сражается с группами противников и противостоит могущественным боссам. Каждый персонаж обладает уникальным набором атак, способностей и собственным стилем игры, что позволяет использовать различные тактики прохождения. Между сражениями игрок улучшает характеристики героя, открывает новые навыки и собирает усиления, влияющие на дальнейший забег. Игра поддерживает одиночное прохождение и совместный режим для нескольких игроков.
Визуально Ravenswatch выполнена в детализированной трёхмерной стилистике с мрачным художественным оформлением. Локации сочетают элементы классических сказочных миров и тёмного фэнтези, включая леса, разрушенные города, замки и искажённые территории, созданные под влиянием Кошмаров. Музыкальное сопровождение подчёркивает эпический характер приключения, сочетая атмосферные композиции с напряжёнными боевыми темами.
Ravenswatch получила положительные отзывы критиков и игроков. Обозреватели отмечали динамичную боевую систему, разнообразие героев, высокий уровень реиграбельности и удачное сочетание жанров action/RPG и roguelike. Среди недостатков иногда упоминались повышенная сложность, зависимость прохождения от случайной генерации и необходимость повторных забегов для полного освоения персонажей.